Olá pessoal, venho comunicar a vocês, que o blog anda bem parado últimamente, devido a trabalhos escolares,e etc... Em breve voltaremos ao ritmo normal ! agradeço a compreensão.
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terça-feira, 29 de novembro de 2011
quinta-feira, 24 de novembro de 2011
Espetacular - Titanic é recriado na CryEngine 3
By Alex
Um Modder refez o condenado navio Titanic usando a CryEngine 3.
Já se perguntou como seria se o Titanic fosse construido em uma Engine de jogo? Eu também não.
A Falta de interesse não impediu a ORMEntertainment de recriar o condenado Titanic em toda a sua glória na CryEngine 3.
A demonstração de cinco minutos de duração contém tudo, desde o grande salão de baile (um destaque do filme) até o salão para se fumar, a sala de jantar e as cabines de passageiros totalmente mobiliadas. O demonstração ainda faz uma viagem ao banheiro.
As luzes totalmente funcionais podem ser desligadas e ligadas, e até mesmo as janelas podem ser abertas mostrando uma vista para o oceano.
Em nenhum momento da demonstração vemos fora no deck, assim, eu suponho que estes locais ainda não foram construidos.
Independentemente de estar incompleto, é realmente um grande espetáculo.
Um Modder refez o condenado navio Titanic usando a CryEngine 3.
Já se perguntou como seria se o Titanic fosse construido em uma Engine de jogo? Eu também não.
A Falta de interesse não impediu a ORMEntertainment de recriar o condenado Titanic em toda a sua glória na CryEngine 3.
A demonstração de cinco minutos de duração contém tudo, desde o grande salão de baile (um destaque do filme) até o salão para se fumar, a sala de jantar e as cabines de passageiros totalmente mobiliadas. O demonstração ainda faz uma viagem ao banheiro.
As luzes totalmente funcionais podem ser desligadas e ligadas, e até mesmo as janelas podem ser abertas mostrando uma vista para o oceano.
Em nenhum momento da demonstração vemos fora no deck, assim, eu suponho que estes locais ainda não foram construidos.
Independentemente de estar incompleto, é realmente um grande espetáculo.
Fonte - GameVicio
segunda-feira, 21 de novembro de 2011
Revelada Data de lançamento de Counter Strike Global Offensive
By Alex
A Valve finalmente anunciou que a beta de Counter-Strike: Global Offensive começa no dia 30 de Novembro no PC. PlayStation 3 e Xbox 360 ficaram de fora, pelo menos por enquanto. Os mapas disponíveis serão o Dust e Dust2.
A beta estava originalmente planejada para Outubro, mas depois do feedback dado pelos jogadores profissionais de Counter-Strike 1.6, a Valve decidiu adiá-la. Para participar da beta, será necessário uma chave. De acordo com a Valve, cerca de 10.000 pessoas serão convidadas para participar.
A Valve finalmente anunciou que a beta de Counter-Strike: Global Offensive começa no dia 30 de Novembro no PC. PlayStation 3 e Xbox 360 ficaram de fora, pelo menos por enquanto. Os mapas disponíveis serão o Dust e Dust2.
A beta estava originalmente planejada para Outubro, mas depois do feedback dado pelos jogadores profissionais de Counter-Strike 1.6, a Valve decidiu adiá-la. Para participar da beta, será necessário uma chave. De acordo com a Valve, cerca de 10.000 pessoas serão convidadas para participar.
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Ative agora o Novo Visual do Youtube
By Alex
Código inserido no painel do Firefox e do Google Chrome cria cookie que engana serviço de vídeos e habilita novas características.
No começo de novembro, a Google realizou alguns testes com o novo visual do YouTube, que deve chegar a todos os usuários do site de forma progressiva. Porém, se você é daqueles que não consegue esperar para conferir a novidade, basta seguir as discas fornecidas pelo site The Verve para modificar imediatamente a aparência do serviço de vídeos:
Acesse o YouTube e abra o console de desenvolvedor do navegador apertando "Ctrl/Cmd + Shift + K" no Firefox ou "Ctrl + Shift + J" no Google Chrome. Em sistemas Mac, ainda no Google Chrome, a combinação é "Cmd + Alt + J"
Digite (ou copie e cole) o seguinte código: document.cookie="VISITOR_INFO1_LIVE=ST1Ti53r4fU";
Feche o console de desenvolvedor e recarregue a página do YouTube para conferir o novo visual preparado pela Google.
Não é preciso se preocupar com o conteúdo do código criado, pois tudo o que ele faz é criar um cookie responsável por "enganar" o YouTube e entregar o novo visual antes da data programada pela Google. Vale notar que, devido a um motivo desconhecido, o método não funciona para todos os usuários ? portanto, certifique-se de apagar todos os cookies do navegador utilizado antes de tentá-lo.
Código inserido no painel do Firefox e do Google Chrome cria cookie que engana serviço de vídeos e habilita novas características.
No começo de novembro, a Google realizou alguns testes com o novo visual do YouTube, que deve chegar a todos os usuários do site de forma progressiva. Porém, se você é daqueles que não consegue esperar para conferir a novidade, basta seguir as discas fornecidas pelo site The Verve para modificar imediatamente a aparência do serviço de vídeos:
Acesse o YouTube e abra o console de desenvolvedor do navegador apertando "Ctrl/Cmd + Shift + K" no Firefox ou "Ctrl + Shift + J" no Google Chrome. Em sistemas Mac, ainda no Google Chrome, a combinação é "Cmd + Alt + J"
Digite (ou copie e cole) o seguinte código: document.cookie="VISITOR_INFO1_LIVE=ST1Ti53r4fU";
Feche o console de desenvolvedor e recarregue a página do YouTube para conferir o novo visual preparado pela Google.
Não é preciso se preocupar com o conteúdo do código criado, pois tudo o que ele faz é criar um cookie responsável por "enganar" o YouTube e entregar o novo visual antes da data programada pela Google. Vale notar que, devido a um motivo desconhecido, o método não funciona para todos os usuários ? portanto, certifique-se de apagar todos os cookies do navegador utilizado antes de tentá-lo.
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quinta-feira, 17 de novembro de 2011
Anunciada lista completa de Indicados para VGA 2011 !!!
By Alex
Estudio do Ano (Studio of the Year)
Bethesda Game Studios
Naughty Dog
Rocksteady Studios
Valve
Melhor jogo de Xbox 360 (Best Xbox 360 Game)
Batman: Arkham City
Forza Motorsport 4
Gears of War 3
Portal 2
Melhor jogo de PS3 (Best PS3 Game)
inFamous 2
Killzone 3
LittleBigPlanet 2
Uncharted 3
Melhor jogo de Wii (Best Wii Game)
Epic Mickey
Kirby's Return to Dream Land
Lost in Shadow
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Melhor jogo de PC (Best PC Game)
Battlefield 3
Minecraft
The Witcher 2
Portal 2
Melhor jogo de Portátil/Movel (Best Handheld/Mobile Game)
Ghost Trick: Phantom Detective
Infinity Blade
Super Mario 3D Land
Jetpack Joyride
Melhor jogo de Tiro (Best Shooter)
Battlefield 3
Call of Duty: Modern Warfare 3
Gears of War 3
RAGE
Melhor jogo de Ação/Aventura (Best Action Adventure Game)
Assassin's Creed: Revelations
Batman: Arkham City
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Uncharted 3: Drake's Deception
Melhor RPG (Best RPG)
Dark Souls
Deus Ex: Human Revolution
Dragon Age II
The Elder Scrolls V: Skyrim
Melhor Multiplayer (Best Multiplayer)
Battlefield 3
Call of Duty: Modern Warfare 3
Gears of War 3
Portal 2
Melhor jogo de Esporte Individual (Best Individual Sports Game)
Fight Night Champion
Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
Top Spin 4
Virtua Tennis 4
Melhor Jogo de Esportes (Best Team Sports Game)
FIFA Soccer 12
NBA 2K12
NHL 12
MLB '11: The Show
Melhor jogo de Corrida (Best Driving Game)
DiRT 3
Driver: San Francisco
Forza Motorsport 4
Need for Speed: The Run
Melhor jogo de Luta (Best Fighting Game)
The King of Fighters XIII
Marvel vs. Capcom 3
Mortal Kombat
WWE All Stars
Melhor Jogo de Movimento (Best Motion Game)
Child of Eden
Dance Central 2
The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Gunstringer
Melhor Jogo Independente (Best Independent Game)
Bastion
Minecraft
Superbrothers: Sword and Sworcery EP
The Binding of Isaac
Melhor Adaptação ao Video-Game (Best Adapted Video Game)
Back to the Future: The Game
Batman: Arkham City
Captain America: Super Soldier
LEGO Star Wars III: The Clone Wars
Melhor som em um jogo (Best Song in a Game)
"Build that Wall (Zia's Theme)" by Darren Korb
Bastion
"Exile Vilify" by The National
Portal 2
"I'm Not Calling You a Liar" by Florence + the Machine
Dragon Age II
"Setting Sail, Coming Home (End Theme)" by Darren Korb
Bastion
"Want You Gone" by Jonathan Coulton
Melhor jogo de Obra Autêntica (Best Original Game)
Bastion
Batman: Arkham City
Deus Ex: Human Revolution
Portal 2
Melhores Gráficos (Best Graphics)
Batman: Arkham City
L.A. Noire
RAGE
Uncharted 3: Drake's Deception
Melhor Performance por um Humano Masculino (Best Performance By a Human Male)
J.K. Simmons como Cave Johnson ? Portal 2
Mark Hamill como the Joker ? Batman: Arkham City
Nolan North como Nathan Drake ? Uncharted 3: Drake's Deception
Stephen Merchant como Wheatley ? Portal 2
Melhor Performance por uma Humana Feminina(Best Performance By a Human Female)
Claudia Black como Chloe Frazer - Uncharted 3: Drake's Deception
Ellen McLain como GLaDOS - Portal 2
Emily Rose como Elena Fisher - Uncharted 3: Drake's Deception
Tara Strong como Harley Quinn - Batman: Arkham City
Melhor jogo para Download (Best Downloadable Game)
Bastion
Insanely Twisted Shadow Planet
Stacking
Trenched
Melhor DLC (Best DLC)
Fallout: New Vegas ? Old World Blues
Mass Effect 2 ? Arrival
Mortal Kombat ? Freddy Krueger
Portal 2 ? Peer Review
Trailer do Ano (Trailer of the Year)
Assassin's Creed: Revelations ? E3 2011 Trailer
Batman: Arkham City ? Hugo Strange Reveal Trailer
Dark Souls ? Ignite '11 Debut Trailer
Dead Island ? GDC 11 Cinematic Trailer
Deus Ex: Human Revolution ? Purity First Infomercial
The Elder Scrolls V: Skyrim ? In-Game Debut Trailoer
Hitman: Absolution ? E3 2011 Trailer
Prey 2 ? E3 2011 Trailer
Tomb Raider ? E3 2011 Trailer
Uncharted 3: Drake's Deception ? E3 2011 Trailer
Melhor Trilha Sonora (Best Original Score)
Bastion
Batman: Arkham City
Deus Ex: Human Revolution
Portal 2
Jogo Mais Antecipado (Most Anticipated Game)
BioShock: Infinite
Diablo III
Halo 4
Mass Effect 3
The Last Guardian
Jogo do Ano (Game of the Year)
Batman: Arkham City
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Portal 2
Uncharted 3: Drake's Deception
Estudio do Ano (Studio of the Year)
Bethesda Game Studios
Naughty Dog
Rocksteady Studios
Valve
Melhor jogo de Xbox 360 (Best Xbox 360 Game)
Batman: Arkham City
Forza Motorsport 4
Gears of War 3
Portal 2
Melhor jogo de PS3 (Best PS3 Game)
inFamous 2
Killzone 3
LittleBigPlanet 2
Uncharted 3
Melhor jogo de Wii (Best Wii Game)
Epic Mickey
Kirby's Return to Dream Land
Lost in Shadow
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Melhor jogo de PC (Best PC Game)
Battlefield 3
Minecraft
The Witcher 2
Portal 2
Melhor jogo de Portátil/Movel (Best Handheld/Mobile Game)
Ghost Trick: Phantom Detective
Infinity Blade
Super Mario 3D Land
Jetpack Joyride
Melhor jogo de Tiro (Best Shooter)
Battlefield 3
Call of Duty: Modern Warfare 3
Gears of War 3
RAGE
Melhor jogo de Ação/Aventura (Best Action Adventure Game)
Assassin's Creed: Revelations
Batman: Arkham City
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Uncharted 3: Drake's Deception
Melhor RPG (Best RPG)
Dark Souls
Deus Ex: Human Revolution
Dragon Age II
The Elder Scrolls V: Skyrim
Melhor Multiplayer (Best Multiplayer)
Battlefield 3
Call of Duty: Modern Warfare 3
Gears of War 3
Portal 2
Melhor jogo de Esporte Individual (Best Individual Sports Game)
Fight Night Champion
Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
Top Spin 4
Virtua Tennis 4
Melhor Jogo de Esportes (Best Team Sports Game)
FIFA Soccer 12
NBA 2K12
NHL 12
MLB '11: The Show
Melhor jogo de Corrida (Best Driving Game)
DiRT 3
Driver: San Francisco
Forza Motorsport 4
Need for Speed: The Run
Melhor jogo de Luta (Best Fighting Game)
The King of Fighters XIII
Marvel vs. Capcom 3
Mortal Kombat
WWE All Stars
Melhor Jogo de Movimento (Best Motion Game)
Child of Eden
Dance Central 2
The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Gunstringer
Melhor Jogo Independente (Best Independent Game)
Bastion
Minecraft
Superbrothers: Sword and Sworcery EP
The Binding of Isaac
Melhor Adaptação ao Video-Game (Best Adapted Video Game)
Back to the Future: The Game
Batman: Arkham City
Captain America: Super Soldier
LEGO Star Wars III: The Clone Wars
Melhor som em um jogo (Best Song in a Game)
"Build that Wall (Zia's Theme)" by Darren Korb
Bastion
"Exile Vilify" by The National
Portal 2
"I'm Not Calling You a Liar" by Florence + the Machine
Dragon Age II
"Setting Sail, Coming Home (End Theme)" by Darren Korb
Bastion
"Want You Gone" by Jonathan Coulton
Melhor jogo de Obra Autêntica (Best Original Game)
Bastion
Batman: Arkham City
Deus Ex: Human Revolution
Portal 2
Melhores Gráficos (Best Graphics)
Batman: Arkham City
L.A. Noire
RAGE
Uncharted 3: Drake's Deception
Melhor Performance por um Humano Masculino (Best Performance By a Human Male)
J.K. Simmons como Cave Johnson ? Portal 2
Mark Hamill como the Joker ? Batman: Arkham City
Nolan North como Nathan Drake ? Uncharted 3: Drake's Deception
Stephen Merchant como Wheatley ? Portal 2
Melhor Performance por uma Humana Feminina(Best Performance By a Human Female)
Claudia Black como Chloe Frazer - Uncharted 3: Drake's Deception
Ellen McLain como GLaDOS - Portal 2
Emily Rose como Elena Fisher - Uncharted 3: Drake's Deception
Tara Strong como Harley Quinn - Batman: Arkham City
Melhor jogo para Download (Best Downloadable Game)
Bastion
Insanely Twisted Shadow Planet
Stacking
Trenched
Melhor DLC (Best DLC)
Fallout: New Vegas ? Old World Blues
Mass Effect 2 ? Arrival
Mortal Kombat ? Freddy Krueger
Portal 2 ? Peer Review
Trailer do Ano (Trailer of the Year)
Assassin's Creed: Revelations ? E3 2011 Trailer
Batman: Arkham City ? Hugo Strange Reveal Trailer
Dark Souls ? Ignite '11 Debut Trailer
Dead Island ? GDC 11 Cinematic Trailer
Deus Ex: Human Revolution ? Purity First Infomercial
The Elder Scrolls V: Skyrim ? In-Game Debut Trailoer
Hitman: Absolution ? E3 2011 Trailer
Prey 2 ? E3 2011 Trailer
Tomb Raider ? E3 2011 Trailer
Uncharted 3: Drake's Deception ? E3 2011 Trailer
Melhor Trilha Sonora (Best Original Score)
Bastion
Batman: Arkham City
Deus Ex: Human Revolution
Portal 2
Jogo Mais Antecipado (Most Anticipated Game)
BioShock: Infinite
Diablo III
Halo 4
Mass Effect 3
The Last Guardian
Jogo do Ano (Game of the Year)
Batman: Arkham City
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Portal 2
Uncharted 3: Drake's Deception
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quarta-feira, 16 de novembro de 2011
F1 2011 para 3DS ganha trailer e data de lançamento !!
By Alex
O jogo chegará no fim do mês, dia 25 de novembro, bem a tempo do natal, mas logo antes de Mario Kart 7, que pode oferecer uma concorrência injusta.
O jogo chegará no fim do mês, dia 25 de novembro, bem a tempo do natal, mas logo antes de Mario Kart 7, que pode oferecer uma concorrência injusta.
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Minecraft para xbox adiado !!
By Alex
A versão Xbox 360 de Minecraft será lançada na Primavera do próximo ano, contrariamente à data inicial anunciada pela Microsoft, que disse que este saíria no Inverno. Esta informação chega-nos através de o twitter de um dos produtores da Microsoft Studios que se encontra a trabalhar no jogo e que anunciou que o jogo chegará à Xbox Live Arcade no próximo ano.
A versão Xbox 360 de Minecraft será lançada na Primavera do próximo ano, contrariamente à data inicial anunciada pela Microsoft, que disse que este saíria no Inverno. Esta informação chega-nos através de o twitter de um dos produtores da Microsoft Studios que se encontra a trabalhar no jogo e que anunciou que o jogo chegará à Xbox Live Arcade no próximo ano.
quinta-feira, 10 de novembro de 2011
Battlefield 3 ultrapassa Modern Warfare 2 na Xbox Live !!
By Alex
Battlefield 3 ultrapassou Modern Warfare 2 na lista de jogos mais jogados na Xbox Live. BF3 subiu uma posição em relação à semana anterior, em que se encontrava atrás de Modern Warfare 2 e Call of Duty: Black Ops. Black Ops mantém a primeira posição. Com o lançamento de Modern Warfare 3, com certeza haverão mudanças nessa lista na próxima semana.
Confiram os 20 jogos mais jogados da Xbox Live:
Call of Duty: Black Ops
Battlefield 3
Modern Warfare 2
Gears of War 3
FIFA 12
Halo: Reach
Madden NFL 12
Batman: Arkham City
Forza Motorsport 4
GTA IV
Call of Duty 4
NBA 2K12
FIFA Soccer 11
Halo 3
NHL12
NCAA Football 12
Call of Duty: World at War
Red Dead Redemption
Assassin's Creed Brotherhood
Dead Island
Battlefield 3 ultrapassou Modern Warfare 2 na lista de jogos mais jogados na Xbox Live. BF3 subiu uma posição em relação à semana anterior, em que se encontrava atrás de Modern Warfare 2 e Call of Duty: Black Ops. Black Ops mantém a primeira posição. Com o lançamento de Modern Warfare 3, com certeza haverão mudanças nessa lista na próxima semana.
Confiram os 20 jogos mais jogados da Xbox Live:
Call of Duty: Black Ops
Battlefield 3
Modern Warfare 2
Gears of War 3
FIFA 12
Halo: Reach
Madden NFL 12
Batman: Arkham City
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GTA IV
Call of Duty 4
NBA 2K12
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Call of Duty: World at War
Red Dead Redemption
Assassin's Creed Brotherhood
Dead Island
Trailer de lançamento de Assassin’s Creed Revelations !!
By Alex
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Call of Duty Modern Warfare 3 vende 9,3 milhões no primeiro dia !!
By Alex
Call of Duty: Modern Warfare 3 superou totalmente as expectativas (de um número entre 5 e 6 milhões de unidades vendidas) e ultrapassou, em seu primeiro dia, as nove milhões de cópias adquiridas.
Isso não é uma surpresa, pois um novo jogo da franquia sempre o anterior em vendas. 1,5 milhão de pessoas estavam, à meia-noite de ontem, esperando ansiosamente em frente as lojas para adquirir o novo game da série.
Dados informam que 54% desse número corresponde à versão para Xbox 360 (mais de 5 milhões de cópias) e 42% a versão para PlayStation 3. PC e Wii ficaram com os 4% restantes, cerca de 370 mil unidades.
A diferença é superior a 33% em relação as vendas no primeiro dia de Black Ops, e ultrapassa os 55% se comparado à Modern Warfare 2. A expectativa é a franquia ultrapasse as 100 milhões de vendas até o final da semana.
Call of Duty: Modern Warfare 3 superou totalmente as expectativas (de um número entre 5 e 6 milhões de unidades vendidas) e ultrapassou, em seu primeiro dia, as nove milhões de cópias adquiridas.
Isso não é uma surpresa, pois um novo jogo da franquia sempre o anterior em vendas. 1,5 milhão de pessoas estavam, à meia-noite de ontem, esperando ansiosamente em frente as lojas para adquirir o novo game da série.
Dados informam que 54% desse número corresponde à versão para Xbox 360 (mais de 5 milhões de cópias) e 42% a versão para PlayStation 3. PC e Wii ficaram com os 4% restantes, cerca de 370 mil unidades.
A diferença é superior a 33% em relação as vendas no primeiro dia de Black Ops, e ultrapassa os 55% se comparado à Modern Warfare 2. A expectativa é a franquia ultrapasse as 100 milhões de vendas até o final da semana.
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Modern Warfare 3 não foi bem recebido pelos jogadores !!
By Alex
A crítica especializada gostou de Call of Duty: Modern Warfare 3 e a média do jogo no Metacritic de 90 e serve de testemunho da grande qualidade do novo jogo da Infinity Ward. No entanto do outro lado, onde os jogadores estão dando a sua própria opinião avaliando o jogo com notas muito baixas. No momento o jogo conta com uma média de 2.6 nas análises dos jogadores tendo por base um total de 1275 opiniões.
Entre as opiniões e análises negativas estão frases como "Acabei de jogar um jogo que é igual a um que joguei há 5 anos, e que tem os mesmos velhos gráficos","Modern Warfare 3 representa tudo o que há de errado na era moderna dos jogos", "Um jogo sem alma que é uma reciclagem do mesmo jogo de 4 anos atrás."
Apesar do descontentamento dos jogadores, Call of Duty: Modern Warfare 3 está sendo um sucesso comercial, e os analistas esperam que tenham sido vendidas só no primeiro dia mais de 6 milhões de unidades em todo o mundo.
Alex - '-'
A crítica especializada gostou de Call of Duty: Modern Warfare 3 e a média do jogo no Metacritic de 90 e serve de testemunho da grande qualidade do novo jogo da Infinity Ward. No entanto do outro lado, onde os jogadores estão dando a sua própria opinião avaliando o jogo com notas muito baixas. No momento o jogo conta com uma média de 2.6 nas análises dos jogadores tendo por base um total de 1275 opiniões.
Entre as opiniões e análises negativas estão frases como "Acabei de jogar um jogo que é igual a um que joguei há 5 anos, e que tem os mesmos velhos gráficos","Modern Warfare 3 representa tudo o que há de errado na era moderna dos jogos", "Um jogo sem alma que é uma reciclagem do mesmo jogo de 4 anos atrás."
Apesar do descontentamento dos jogadores, Call of Duty: Modern Warfare 3 está sendo um sucesso comercial, e os analistas esperam que tenham sido vendidas só no primeiro dia mais de 6 milhões de unidades em todo o mundo.
Alex - '-'
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quarta-feira, 9 de novembro de 2011
Site do Walmart aponta lançamento de GTA V para o dia 1 de junho !!!
By Alex
Navegando pela internet nos deparamos com uma revelação bombástica! O site da loja virtual da rede Walmart já começou a pré-venda de Grand Theft Auto V, até ai nada muito fora do ordinário, no entanto, o site afirma que o produto deve ser enviado no dia 1 de junho de 2012.
A data confirma outros rumores de que a Rockstar estaria planejando um lançamento antes da Electronic Entertainment Expo 2012. A ideia também foi ventilada por analistas como Michael Pachter e Mike Hickey.
Apesar da Rockstar não ter divulgado quais serão as plataformas alvo do jogo, o site está oferece versões do título para o PS3 e Xbox 360. Por sinal, a pré-venda de Grand Theft Auto V no site do Walmart sai por US$ 59,96 ? pouco mais de R$ 100.
Navegando pela internet nos deparamos com uma revelação bombástica! O site da loja virtual da rede Walmart já começou a pré-venda de Grand Theft Auto V, até ai nada muito fora do ordinário, no entanto, o site afirma que o produto deve ser enviado no dia 1 de junho de 2012.
A data confirma outros rumores de que a Rockstar estaria planejando um lançamento antes da Electronic Entertainment Expo 2012. A ideia também foi ventilada por analistas como Michael Pachter e Mike Hickey.
Apesar da Rockstar não ter divulgado quais serão as plataformas alvo do jogo, o site está oferece versões do título para o PS3 e Xbox 360. Por sinal, a pré-venda de Grand Theft Auto V no site do Walmart sai por US$ 59,96 ? pouco mais de R$ 100.
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FlipBook Mortal Kombat impressiona
By Alex
Animação em flipbook é uma animação que segue os mesmos princípios dos desenhos à moda antiga, onde uma sequência era desenhada imagem por imagem, e depois elas eram organizados e exibidas em uma velocidade muito alta, o que dava a sensação de movimento.
Apesar de ser uma técnica antiga, junte a ela muita paciência, talento, criatividade e um jogo lendário, no caso Mortal Kombat, e veja só o que temos:
Animação em flipbook é uma animação que segue os mesmos princípios dos desenhos à moda antiga, onde uma sequência era desenhada imagem por imagem, e depois elas eram organizados e exibidas em uma velocidade muito alta, o que dava a sensação de movimento.
Apesar de ser uma técnica antiga, junte a ela muita paciência, talento, criatividade e um jogo lendário, no caso Mortal Kombat, e veja só o que temos:
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Modern Warfare PC - Min. Vs Max. !!
By Alex
Após longa espera finalmente o jogo Call of Duty Modern Warfare 3 foi
lançado hoje para as plataformas Pc, XBox 360 E PS3. Em consequência
disto foi postado no youtube um vídeo comparativo entre as configurações
no máximo e mínimo na versão Pc do jogo.
Confira o vídeo logo abaixo -
Call of Duty Modern Warfare 3 vem recebendo boas notas e promete ser um
dos mais vendidos do ano, e pode ate igualar o numero de venda de
Call of Duty Black Ops.
Após longa espera finalmente o jogo Call of Duty Modern Warfare 3 foi
lançado hoje para as plataformas Pc, XBox 360 E PS3. Em consequência
disto foi postado no youtube um vídeo comparativo entre as configurações
no máximo e mínimo na versão Pc do jogo.
Confira o vídeo logo abaixo -
Call of Duty Modern Warfare 3 vem recebendo boas notas e promete ser um
dos mais vendidos do ano, e pode ate igualar o numero de venda de
Call of Duty Black Ops.
Novo Call of Duty confirmado para 2012
By Alex
A Activision lançou Modern Warfare 3, e mostrou que a franquia é fantástica em qualquer título e também fez muitos recordes. Hoje o site Examiner, divulgou que em resposta a estes argumentos, a seguinte declaração foi liberada através de CEO da Activision, Bobby Kotick:
"À medida que nos concentramos em 2012, temos um ciclo de produtos fortes, que acresecenta-se no mínimo de dois altamente antecipados títulos da Blizzard Entertainment, incluindo Diablo III, e um novo Call of Duty, da Activision Publishing"
Então agora é oficial, haverá um novo Call Of duty no próximo ano. Atualmente a série Call of Duty esta concorrendo altamente com a franquia Battlefield, e você pode, as duas franquias tiveram grande números ao decorrer de suas histórias.
A Activision lançou Modern Warfare 3, e mostrou que a franquia é fantástica em qualquer título e também fez muitos recordes. Hoje o site Examiner, divulgou que em resposta a estes argumentos, a seguinte declaração foi liberada através de CEO da Activision, Bobby Kotick:
"À medida que nos concentramos em 2012, temos um ciclo de produtos fortes, que acresecenta-se no mínimo de dois altamente antecipados títulos da Blizzard Entertainment, incluindo Diablo III, e um novo Call of Duty, da Activision Publishing"
Então agora é oficial, haverá um novo Call Of duty no próximo ano. Atualmente a série Call of Duty esta concorrendo altamente com a franquia Battlefield, e você pode, as duas franquias tiveram grande números ao decorrer de suas histórias.
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terça-feira, 8 de novembro de 2011
MW3 Finalmente chega ao Brasil !!!
By Alex
Pode ir saindo da fila: você não vai precisar montar acampamento nas lojas brasileiras para esperar as "vendas da meia-noite" de Call of Duty: Modern Warfare 3. O novo shooter da Activision, que chega às lojas de quase todo o mundo nesta terça-feira (8), vai demorar um pouquinho mais para chegar ao Brasil.
Na quarta-feira (9), algumas lojas em São Paulo vão começar as vendas de MW3 à noite. Filas, brindes, aquela coisa toda com a qual nós já estamos ficando acostumados. Isso vai acontecer nas filiais da UZGames do Shopping Iguatemi e Shopping VillaLobos , a partir das 20 horas. Quem participou da pré-venda terá preferência na fila e ganhará um brinde adicional.
Um pouco mais interessante será o evento promovido pela Saraiva MegaStore do Morumbi Shopping, também em São Paulo. Lá você vai poder garantir a sua cópia de MW3 e ainda se encontrar com Alejandro Gil, artista-chefe do estúdio Sledgehammer, e John Dilullo, diretor de vendas da Activision para a América Latina. Eles vão bater um papo com o público e autografar cartazes do shooter para as primeiras 50 pessoas na fila.
O evento na Saraiva acontece no dia 9 a partir das 20h, mas a venda dos jogos só começa às 22h. Serão sorteados brindes para alegrar a vida de quem estiver esperando.
E quem não é de São Paulo, como fica? Bom, você vai ter que esperar até o dia 10, mesmo, quando o jogo chega oficialmente no Brasil para Xbox 360 (R$199,90), PS3 (R$199,90), Wii (R$189,90) e Nintendo DS (R$ 119,90).
Pode ir saindo da fila: você não vai precisar montar acampamento nas lojas brasileiras para esperar as "vendas da meia-noite" de Call of Duty: Modern Warfare 3. O novo shooter da Activision, que chega às lojas de quase todo o mundo nesta terça-feira (8), vai demorar um pouquinho mais para chegar ao Brasil.
Na quarta-feira (9), algumas lojas em São Paulo vão começar as vendas de MW3 à noite. Filas, brindes, aquela coisa toda com a qual nós já estamos ficando acostumados. Isso vai acontecer nas filiais da UZGames do Shopping Iguatemi e Shopping VillaLobos , a partir das 20 horas. Quem participou da pré-venda terá preferência na fila e ganhará um brinde adicional.
Um pouco mais interessante será o evento promovido pela Saraiva MegaStore do Morumbi Shopping, também em São Paulo. Lá você vai poder garantir a sua cópia de MW3 e ainda se encontrar com Alejandro Gil, artista-chefe do estúdio Sledgehammer, e John Dilullo, diretor de vendas da Activision para a América Latina. Eles vão bater um papo com o público e autografar cartazes do shooter para as primeiras 50 pessoas na fila.
O evento na Saraiva acontece no dia 9 a partir das 20h, mas a venda dos jogos só começa às 22h. Serão sorteados brindes para alegrar a vida de quem estiver esperando.
E quem não é de São Paulo, como fica? Bom, você vai ter que esperar até o dia 10, mesmo, quando o jogo chega oficialmente no Brasil para Xbox 360 (R$199,90), PS3 (R$199,90), Wii (R$189,90) e Nintendo DS (R$ 119,90).
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Cj Poderá retornar em GTA V !!!
By Alex
Questionado por vários canais de TV's americanos sobre jogos, e em redes sociais, Gary Foreman, disse que CJ pode sim aparecer em GTA V.
" CJ foi o personagem mais fomoso na franquia, e porque não? Só não sabemos como e se isso pode acontecer, mas manteremos sim, todos informados sobre o assunto."
Já em entrevista para a Entertainment Weekly, Antonio Benetolli, deu a certeza de que o personagem principal da trama não seria o CJ, e que a Rockstar possui grandes planos no futuro para a franquia e que ele não foi esquecido.
Questionado por vários canais de TV's americanos sobre jogos, e em redes sociais, Gary Foreman, disse que CJ pode sim aparecer em GTA V.
" CJ foi o personagem mais fomoso na franquia, e porque não? Só não sabemos como e se isso pode acontecer, mas manteremos sim, todos informados sobre o assunto."
Já em entrevista para a Entertainment Weekly, Antonio Benetolli, deu a certeza de que o personagem principal da trama não seria o CJ, e que a Rockstar possui grandes planos no futuro para a franquia e que ele não foi esquecido.
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sábado, 5 de novembro de 2011
GTA V será o maior jogo já feito pela Rockstar !!!
By Alex
O cofundador da Rockstar, Sam Houser, disse nesta quinta-feira (3) que o game "Grand Theft Auto V" será "o maior e mais ambicioso" jogo já feito pela empresa. O primeiro vídeo do aguardado game foi divulgado na quarta-feira (2).
Em comunicado, Houser confirmou que "GTA V" irá se passar na cidade de Los Santos, versão fictícia de Los Angeles, nos Estados Unidos, local que foi visto pela última vez em "GTA: San Andreas", lançado em 2004 para o PlayStation 2. O game ainda irá mostrar "as montanhas, área campestre e praias ao redor da cidade".
Além da série "GTA", a Rockstar tem no currículo outros games que apresentam muitas horas de jogo e grande quantidade de conteúdo como "Red Dead Redemption", "Bully" e "L.A. Noire".
Ainda, o jogo irá mostrar uma versão "fictícia e no período atual do sul da Califórnia". Isto sugere que, assim como em "GTA: San Andreas", o novo jogo pode mostrar as cidades de San Fierro, versão fictícia de San Francisco, em Las Venturas, inspirada em Las Vegas, que fazem parte da região de San Andreas, inventada para o game e que apareceu no jogo de 2004 para o PS2. Mais cidades e áreas montanhosas, campestres e praias confirmam que este pode ser o maior jogo já feito pela Rockstar.
A produtora ainda afirma que, além do tamanho do jogo, "GTA V" irá apresentar uma "nova e audaciosa direção para games de mundo aberto baseados em missões e com modo para diversos jogadores on-line". O foco da história será "a perseguição pelo dinheiro".
O trailer divulgado na quinta-feira não traz detalhes sobre as outras cidades, quem será o personagem principal e quais são suas ambições. A narrativa do vídeo apenas cita que ele é um homem que se muda para Los Santos tentando sair de uma vida no crime, algo que acontece com outros personagens dos games anteriores.
A Rockstar também não divulgou data de lançamento do jogo ? até mesmo o ano de lançamento não foi revelado ? e para quais plataformas ele chegará. Especula-se que o jogo pode ser lançado entre o final de 2012 e o início de 2013, já que em março do próximo ano, a produtora irá lançar "Max Payne 3", que se passa na cidade de São Paulo.
O cofundador da Rockstar, Sam Houser, disse nesta quinta-feira (3) que o game "Grand Theft Auto V" será "o maior e mais ambicioso" jogo já feito pela empresa. O primeiro vídeo do aguardado game foi divulgado na quarta-feira (2).
Em comunicado, Houser confirmou que "GTA V" irá se passar na cidade de Los Santos, versão fictícia de Los Angeles, nos Estados Unidos, local que foi visto pela última vez em "GTA: San Andreas", lançado em 2004 para o PlayStation 2. O game ainda irá mostrar "as montanhas, área campestre e praias ao redor da cidade".
Além da série "GTA", a Rockstar tem no currículo outros games que apresentam muitas horas de jogo e grande quantidade de conteúdo como "Red Dead Redemption", "Bully" e "L.A. Noire".
Ainda, o jogo irá mostrar uma versão "fictícia e no período atual do sul da Califórnia". Isto sugere que, assim como em "GTA: San Andreas", o novo jogo pode mostrar as cidades de San Fierro, versão fictícia de San Francisco, em Las Venturas, inspirada em Las Vegas, que fazem parte da região de San Andreas, inventada para o game e que apareceu no jogo de 2004 para o PS2. Mais cidades e áreas montanhosas, campestres e praias confirmam que este pode ser o maior jogo já feito pela Rockstar.
A produtora ainda afirma que, além do tamanho do jogo, "GTA V" irá apresentar uma "nova e audaciosa direção para games de mundo aberto baseados em missões e com modo para diversos jogadores on-line". O foco da história será "a perseguição pelo dinheiro".
O trailer divulgado na quinta-feira não traz detalhes sobre as outras cidades, quem será o personagem principal e quais são suas ambições. A narrativa do vídeo apenas cita que ele é um homem que se muda para Los Santos tentando sair de uma vida no crime, algo que acontece com outros personagens dos games anteriores.
A Rockstar também não divulgou data de lançamento do jogo ? até mesmo o ano de lançamento não foi revelado ? e para quais plataformas ele chegará. Especula-se que o jogo pode ser lançado entre o final de 2012 e o início de 2013, já que em março do próximo ano, a produtora irá lançar "Max Payne 3", que se passa na cidade de São Paulo.
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Morte de criança em Modern Warfare 3 causa polêmica !!
By Alex
Novo Modern Warfare, nova polêmica. Parece costumeiro, mas a Infinity Ward sempre arruma um jeito de balançar o mundo dos videogames. Em Modern Warfare 3, a empresa foi um tanto mais longe e, apesar de não ser uma passagem completamente interativa no game, está causando discussões por mostrar uma criança sendo morta durante uma explosão em Londres.
Anteriormente, a empresa também conseguiu deixar sua audiência atônita, seja ao presenciar em primeira pessoa a explosão de uma bomba atômica em Call of Duty 4 ou a fase No Russian, em Modern Warfare 2, em que o jogador assumia o papel de terrorista em atentado a um aeroporto russo, podendo ajudar a assassinar os civis ou apenas assistir ao massacre.
Alex - Po, que tempestade num copo de água, foi assim em HomeFront tbm...
Novo Modern Warfare, nova polêmica. Parece costumeiro, mas a Infinity Ward sempre arruma um jeito de balançar o mundo dos videogames. Em Modern Warfare 3, a empresa foi um tanto mais longe e, apesar de não ser uma passagem completamente interativa no game, está causando discussões por mostrar uma criança sendo morta durante uma explosão em Londres.
Anteriormente, a empresa também conseguiu deixar sua audiência atônita, seja ao presenciar em primeira pessoa a explosão de uma bomba atômica em Call of Duty 4 ou a fase No Russian, em Modern Warfare 2, em que o jogador assumia o papel de terrorista em atentado a um aeroporto russo, podendo ajudar a assassinar os civis ou apenas assistir ao massacre.
Alex - Po, que tempestade num copo de água, foi assim em HomeFront tbm...
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quinta-feira, 3 de novembro de 2011
Rockstar comenta sobre GTA V + Novidades !!
By Alex
A Rockstar confirmou que Grand Theft Auto 5 se passará em Los Santos, a versão fictícia de Los Angeles da série. A ação de GTAV também vai ocorrer em colinas vizinhas a Los Santos , além de no campo e em praias. "Será o maior GTA que já fizemos", diz a Rockstar.
A Rockstar menciona o jogo acontece na versão "Southern California" de GTA de , embora não haja menção se GTAV também irá contar com as outras cidades de San Andreas. Los Santos foi apenas uma parte do enorme mapa San Andreas ". As cidades de San Fierro (San Francsico) e Las Venturas (Las Vegas) também foram incluídas.
"Grand Theft Auto V é outra reinvenção radical do universo de Grand Theft Auto", diz o fundador da Rockstar, Sam Houser: "Estamos incrivelmente animados para compartilhar a nossa nova visão com os nossos fãs."
O enredo do jogo irá concentrar-se na "busca do todo-poderoso dólar" e terá a marca registrada da série, o gameplay de mundo aberto e missões baseadas em uma "direção nova e ousada". O Modo Multiplayer online também foi confirmado, embora não haja ainda nenhuma palavra sobre as plataformas ou data de lançamento de GTA V.
Muitas pessoas também acharam que a voz do trailer era do ator Ray Liota. Mas os representantes de Ray Liotta esclareceram ao Site IGN que o voz do ator não esteve presente no trailer de GTA V revelado ontem.
Ray Liotta foi o responsável pela voz de Tommy Vercetti em GTA: Vice City, e embora pareça que o personagem apareça no trailer de GTA V, isto aparentemente sugere que não. Mas há sempre a possibilidade da Rockstar ter escolhido outro ator para dar voz ao personagem.
Segundo a PS3W número #46, na matéria: "Como a Rockstar está produzindo o próximo GTA", ainda existem muitos rumores ao redor de GTA V.
Primeiro eles já dizem que GTA V vai ter criticas ao capitalismo, celebridades, redes sociais, corrupção, e que que será dublado por Charlie Sheen e Megan Fox, e que será lançado em 2012.
Vejam os 5 pontos chaves para o GTA V, segundo a PS3W:
O talento de celebridades, como Charlie Sheen e Megan Fox, possivelmente interpretada por ela mesma.
Hollywood real ? a icônica cidade, sua baixa densidade, as colinas...(Como já foi mostrada no trailer vai ser "Vinewood")
Crítica às tendências atuais, incluindo redes sociais, a economia e a cultura das celebridades.
Múltiplos pontos de vista explorando os dois lados do da guerra do tráfico de drogas e as desigualdades do "Sonho Americano".
MotionScan face ? Tecnologia de mapeamento de L.A. Noire, criando um alto nível de perfomances.
A Rockstar confirmou que Grand Theft Auto 5 se passará em Los Santos, a versão fictícia de Los Angeles da série. A ação de GTAV também vai ocorrer em colinas vizinhas a Los Santos , além de no campo e em praias. "Será o maior GTA que já fizemos", diz a Rockstar.
A Rockstar menciona o jogo acontece na versão "Southern California" de GTA de , embora não haja menção se GTAV também irá contar com as outras cidades de San Andreas. Los Santos foi apenas uma parte do enorme mapa San Andreas ". As cidades de San Fierro (San Francsico) e Las Venturas (Las Vegas) também foram incluídas.
"Grand Theft Auto V é outra reinvenção radical do universo de Grand Theft Auto", diz o fundador da Rockstar, Sam Houser: "Estamos incrivelmente animados para compartilhar a nossa nova visão com os nossos fãs."
O enredo do jogo irá concentrar-se na "busca do todo-poderoso dólar" e terá a marca registrada da série, o gameplay de mundo aberto e missões baseadas em uma "direção nova e ousada". O Modo Multiplayer online também foi confirmado, embora não haja ainda nenhuma palavra sobre as plataformas ou data de lançamento de GTA V.
Muitas pessoas também acharam que a voz do trailer era do ator Ray Liota. Mas os representantes de Ray Liotta esclareceram ao Site IGN que o voz do ator não esteve presente no trailer de GTA V revelado ontem.
Ray Liotta foi o responsável pela voz de Tommy Vercetti em GTA: Vice City, e embora pareça que o personagem apareça no trailer de GTA V, isto aparentemente sugere que não. Mas há sempre a possibilidade da Rockstar ter escolhido outro ator para dar voz ao personagem.
Segundo a PS3W número #46, na matéria: "Como a Rockstar está produzindo o próximo GTA", ainda existem muitos rumores ao redor de GTA V.
Primeiro eles já dizem que GTA V vai ter criticas ao capitalismo, celebridades, redes sociais, corrupção, e que que será dublado por Charlie Sheen e Megan Fox, e que será lançado em 2012.
Vejam os 5 pontos chaves para o GTA V, segundo a PS3W:
O talento de celebridades, como Charlie Sheen e Megan Fox, possivelmente interpretada por ela mesma.
Hollywood real ? a icônica cidade, sua baixa densidade, as colinas...(Como já foi mostrada no trailer vai ser "Vinewood")
Crítica às tendências atuais, incluindo redes sociais, a economia e a cultura das celebridades.
Múltiplos pontos de vista explorando os dois lados do da guerra do tráfico de drogas e as desigualdades do "Sonho Americano".
MotionScan face ? Tecnologia de mapeamento de L.A. Noire, criando um alto nível de perfomances.
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Gears of War 3 vai receber um DLC gratuito este mês !!
By Alex
Gears of War 3 vai receber um DLC gratuito no dia 25 deste mês. Com o nome de "Versus Booster Map Pack", este DLC contém os mapas Swamp e Clocktower do primeiro Gears of War, bem como os mapas Azura, Rustlung e Blood Drive contidos no DLC "Horde Command Pack".
Estes DLCs fazem parte de uma trilogia. O último conteúdo adicional será "RAAM's Shadow", que será lançado em dezembro por 1200 Microsoft Points.
Gears of War 3 vai receber um DLC gratuito no dia 25 deste mês. Com o nome de "Versus Booster Map Pack", este DLC contém os mapas Swamp e Clocktower do primeiro Gears of War, bem como os mapas Azura, Rustlung e Blood Drive contidos no DLC "Horde Command Pack".
Estes DLCs fazem parte de uma trilogia. O último conteúdo adicional será "RAAM's Shadow", que será lançado em dezembro por 1200 Microsoft Points.
Rumor: Possível sequência de Dead Island registrada !!
By Alex
Um dos jogos que mais hype criou neste final de ano foi certamente Dead Island, apesar de não ter correspondido as expectativas do trailer inicial
Mas mesmo assim uma pergunta ecoa na internet. Será que iremos ter um novo jogo? De acordo com um registro de marca, parece que a Techland está disposta a isso. Poderemos ver o registro do nome Dead World, por parte da Techland, efetuado na semana semana.
Na descrição do registro poderemos ler que "está relacionado com jogo de computador ou programa de software eletrônico". Poderá ser um novo jogo, ou simplesmente o estúdio protegendo a sua série.
Um dos jogos que mais hype criou neste final de ano foi certamente Dead Island, apesar de não ter correspondido as expectativas do trailer inicial
Mas mesmo assim uma pergunta ecoa na internet. Será que iremos ter um novo jogo? De acordo com um registro de marca, parece que a Techland está disposta a isso. Poderemos ver o registro do nome Dead World, por parte da Techland, efetuado na semana semana.
Na descrição do registro poderemos ler que "está relacionado com jogo de computador ou programa de software eletrônico". Poderá ser um novo jogo, ou simplesmente o estúdio protegendo a sua série.
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Sony também com grandes perdas financeiras !!
By Alex
Depois da Nintendo ter declarado enormes perdas finaneiras no último trimestre, a Sony, na sua divisão Consumer Products & Services, também anunciou perdas no último trimestre. A divisão Consumer Products & Services, onde a PlayStation faz parte, teve perdas de 34.6 bilhões de Ienes, algo como 324 milhões de euros.
O valor de faturação baixou em comparação anual, estando agora no último trimestre no valor de 779.7 bilhões de Ienes, algo como 731 milhões de Euros.
A redução de preço do PlayStation 3 e a redução de venda de jogos são um dos fatores para esta redução nas receitas. Além da PlayStation, os custo de produção dos LCDs foi também um dos grandes responsáveis pelas perdas financeiras.
Como um todo a Sony espera lucros de 25.9 bilhões de Ienes (243 milhões de euros), um decréscimo de 80% face ao ano passado. Como já tínhamos noticiado, a Sony vendeu 3.7 milhões de consoles nos últimos três meses, acima dos 3.5 milhões no ano passado.
Já a PSP chegou aos 1.7 milhões de unidades, contra 1.5 do ano passado e a PS2 com 1.2 milhões contra os 1.5 milhões do ano passado.
Depois da Nintendo ter declarado enormes perdas finaneiras no último trimestre, a Sony, na sua divisão Consumer Products & Services, também anunciou perdas no último trimestre. A divisão Consumer Products & Services, onde a PlayStation faz parte, teve perdas de 34.6 bilhões de Ienes, algo como 324 milhões de euros.
O valor de faturação baixou em comparação anual, estando agora no último trimestre no valor de 779.7 bilhões de Ienes, algo como 731 milhões de Euros.
A redução de preço do PlayStation 3 e a redução de venda de jogos são um dos fatores para esta redução nas receitas. Além da PlayStation, os custo de produção dos LCDs foi também um dos grandes responsáveis pelas perdas financeiras.
Como um todo a Sony espera lucros de 25.9 bilhões de Ienes (243 milhões de euros), um decréscimo de 80% face ao ano passado. Como já tínhamos noticiado, a Sony vendeu 3.7 milhões de consoles nos últimos três meses, acima dos 3.5 milhões no ano passado.
Já a PSP chegou aos 1.7 milhões de unidades, contra 1.5 do ano passado e a PS2 com 1.2 milhões contra os 1.5 milhões do ano passado.
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Confiram mais um vídeo de Saints Row: The Third !!
By Alex
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Nintendo não acredita na redução de impostos dos games no Brasil
By Alex
Em sua primeira visita ao Brasil, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, quis saber os motivos que lhe dão tanto trabalho para lançar consoles e jogos no país: os impostos sobre os videogames e as dificuldades de trazer produtos importados.
Entretanto ele não culpa o governo brasileiro. "É um problema da Nintendo", disse ao G1. "Estou aqui para entender as dificuldades de trazer os produtos para cá". Para isso, ele contou que arrumou tempo para visitar grandes redes varejistas e, também, para visitar o centro da cidade de São Paulo, onde conheceu o mercado informal de games.
Embora afirme que tentou trabalhar com o governo brasileiro para reduzir os impostos e que seja difícil fabricar consoles aqui. Fils-Aime acredita que o país pode ser o terceiro maior mercado das Américas, atrás de Estados Unidos e Canadá nos próximos anos.
"Continuo acreditando que na área que o Brasil, em curto prazo, pode ser o terceiro maior país em toda a América. É uma grande oportunidade"
G1 - O que fez você vir ao Brasil?
Reggie Fils-Aime - O propósito da minha visita ao Brasil é por conta de que lançamos o Nintendo 3DS oficialmente no país no verão norte-americano. Lançamos também o Wii oficialmente. É importante visitar os varejistas para ver como tudo está indo. Acho importante entender o mercado nacional e, para isso, precisa-se sair para ver nossos consumidores, ver o que acontece por aqui. Assim, podemos pensar em trabalhar em um longo prazo para maximizar esta economia crescente e a base instalada local.
G1 - Qual é este potencial que a Nintendo enxerga no mercado brasileiro de games?
Fils-Aime - O mercado brasileiro representa uma grande oportunidade para a Nintendo. Primeiro, apenas tendo um bom contato com os principais varejistas daqui, disponibilizamos nossos produtos para consumidores que antes não conseguíamos atingir. Mas talvez o mais importante seja que o Brasil tenha crescido tão bem economicamente que, quando falamos de crescimento na nossa audiência, não falamos apenas em atingir consumidores que nunca jogaram videogames antes. Aqui, pretendemos alcançar pessoas que talvez nunca tiveram condições de comprar um videogame. Pessoas que, por conta disso, não entendem a diversão que o videogame traz.
Para nós, isso é uma oportunidade grande de negócios. Continuo acreditando que na área que eu trabalho, Estados Unidos, Canadá e América Latina, o Brasil, em curto prazo, pode ser o terceiro maior país em toda a América. É uma grande oportunidade.
saiba mais
G1 - Entretanto, algumas empresas enxergam o mercado de games brasileiro como algo muito pequeno em comparação ao tamanho do país...
Fils-Aime - Eu concordaria com essa afirmação, mas o mais importante é entender o motivo disso. A razão é que os videogames entram e saem do país de maneira informal. O que quero dizer é que é preciso habilidade para chegar a um varejista como Saraiva, Fnac, Wal-Mart, entre outros. Em alguns você encontra [os produtos] e em outros não.
O primeiro passo para Brasil se tornar um mercado grande é fazer com que os produtos estejam disponíveis oficialmente. Apenas recentemente os três consoles domésticos da atual geração foram lançados oficialmente por aqui. Acho que isso [o atraso no lançamento] limitou as oportunidades de negócios por aqui.
G1 - A pirataria acaba sendo um fator importante nas decisões da Nintendo no Brasil?
Fils-Aime - Ontem [segunda-feira, 31 de outubro] fui conhecer o mercado informal no centro da cidade [de São Paulo]. Tenho que confessar que achei muito menos produtos pirateados do que esperava. Isso me mostra que as oportunidades no Brasil são significativas. A classe média cresce no Brasil por conta da boa economia e da quantidade de empregos. Com isso, o consumidor está procurando produtos oficiais. Eles querem a garantia, querem saber que o produto vai funcionar direito e que o valor pago pelo entretenimento estará lá.
Vimos este padrão acontecer em muitos países: primeiro, há um mercado grande de produtos piratas. Depois, há um mercado mais formal e, em seguida, ele começa realmente a crescer. O México está neste caminho e a Coreia do Sul passou por este processo. Isso sugere um grande potencial aqui no Brasil.
G1 - Ter os videogames e os jogos em português no país faz a diferença para os consumidores. O 3DS já tem seu sistema traduzido. Quando veremos os jogos traduzidos para o português? E o Wii U, terá o sistema e os jogos em português?
Fils-Aime - Com o Nintendo 3DS, fizemos um compromisso de fazer o sistema em português antes de saber o volume das vendas. Agora, precisamos ver as vendas do portátil e dos jogos para sabermos se esta decisão foi válida. Com isso, iremos considerar lançar consoles e jogos no idioma local.
G1 - O preço dos videogames ainda é muito calto para a grande maioria das pessoas. Quais os meios que a Nintendo estuda para tornar os preços mais acessíveis no país?
Fils-Aime - Para nós, o primeiro passo é entender como trabalhar com os canais do governo em como trazer os produtos para cá. Temos que trabalhar com os portos, com os centros de distribuição e entender como isso funciona. Ainda, temos que entender como isso adiciona aos custos [da operação]. Estamos passando por este aprendizado agora. O próximo passo é continuar pensando em como trazer os produtos para o mercado da maneira mais eficiente.
Ainda temos que levar em conta os encargos e taxas do governo, e isso é extremamente complicado. Mas no final, o consumidor não quer saber disso. Temos que pensar em como trazer a mágica da Nintendo para o maior número de consumidores possível. É isso que precisamos trabalhar.
G1 - Os consumidores querem os games no mesmo dia de lançamento dos EUA. Parece que não adianta lançar jogos muito tempo depois no país, já que os fãs vão comprar o jogo antes no mercado informal. O que Nintendo enxerga sobre essa situação?
Fils-Aime - Nossa meta é lançar consoles e jogos no mesmo dia que nos Estados Unidos aqui e em ouros lugares. Entretanto, enquanto trabalhamos muito para cumprir essa meta, há desafios. Um exemplo: o Nintendo 3DS na cor vermelha foi enviado para o Brasil com antecedência, mas ele está parado em um porto, esperando ser liberado pela alfândega! Fizemos o que podíamos, mas por conta de uma situação adversa, ele chegará aqui atrasado.
Precisamos entender todas estas complexidades para poder contorná-las da melhor maneira o possível para fazer as coisas do jeito certo para o consumidor. Isso significa lançamentos no mesmo dia, em português, acessível para o maior número de pessoas o possível. Isto são as coisas certas a se fazer e estamos motivados para realizar isto.
Estou na empresa há mais de oito anos e neste tempo todo tentamos trabalhar com o governo brasileiro, mas não deu certo"
G1 - Você falou de pirataria, das altas taxas, visitou o mercado informal da capital. Qual a solução que você vê para o mercado de games nacional?
Fils-Aime - A solução deve ser encontrada pela Nintendo. É um problema a ser resolvido pela Nintendo. Estou na empresa há mais de oito anos e neste tempo todo tentamos trabalhar com o governo brasileiro, mas não deu certo. Neste ponto, é nossa responsabilidade ter soluções e planos para resolver o problema.
G1 - Você acha que o governo brasileiro não vai reduzir os impostos para videogames?
Fils-Aime - Em oito anos eu não vi nenhum indicativo dessa mudança. Quero ser claro, isto não é problema do governo ou dos consumidores, é da Nintendo. Por isso, trabalhamos muito neste mercado, temos um parceiro, a Gaming do Brasil, temos armazéns. Estamos comprometidos para resolver isso, mas não é fácil.
G1 - Qual a dificuldade de se fabricar um videogame da Nintendo no Brasil? Sendo a Foxconn parceira da Nintendo, ela poderia fabricar os consoles aqui?
Fils-Aime - É muito difícil. São produtos de alta precisão e o ambiente de fabricação precisa ser altamente especializado. Historicamente, temos um número muito pequeno de fábricas no mundo que produzem para nós.
Você citou a Foxconn. Ela é uma parceira nossa que fabrica produtos na China. Eles também olham para o Brasil e tentam ver como produzir localmente. Não é fácil. Mas estamos comprometidos a resolver este problema.
G1 - Como você enxerga o mercado de games brasileiro daqui dois ou cinco anos?
Fils-Aime - Eu adoraria ver em um futuro próximo todos os aparelhos e jogos da Nintendo vendidos no Brasil, traduzidos e acessíveis para a massa de consumidores. Em cada lugar que a Nintendo consegue ser efetiva e traz produtos traduxzidos e acessíveis, além de ter todos os produtos disponíveis. É isso que quero ver aqui.
G1 - Qual a expectativa para a Nintendo neste final de ano, o primeiro do 3DS, e com games como "Super Mario 3D Land" e "The Legend of Zelda: Skyward Sword"?
Fils-Aime - Acredito que a Nintendo terá uma temporada de final de ano forte. Estamos em um bom momento no mercado com o Nintendo 3DS. A resposta dos consumidores foi muito boa com jogos como "Star Fox 64 3D" e "Pokémon Rumble Bast", e acredito que veremos o mesmo com jogos como "Super Mario 3D Land" e "Mario Kart 7".
O Wii também terá um bom resultado. O novo game de Kirby está vendendo bem e o novo "Zelda" é muito bom. Tenho jogado e, falando com quem já o jogou, todos gostaram.
Fonte: G1/Globo
Em sua primeira visita ao Brasil, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, quis saber os motivos que lhe dão tanto trabalho para lançar consoles e jogos no país: os impostos sobre os videogames e as dificuldades de trazer produtos importados.
Entretanto ele não culpa o governo brasileiro. "É um problema da Nintendo", disse ao G1. "Estou aqui para entender as dificuldades de trazer os produtos para cá". Para isso, ele contou que arrumou tempo para visitar grandes redes varejistas e, também, para visitar o centro da cidade de São Paulo, onde conheceu o mercado informal de games.
Embora afirme que tentou trabalhar com o governo brasileiro para reduzir os impostos e que seja difícil fabricar consoles aqui. Fils-Aime acredita que o país pode ser o terceiro maior mercado das Américas, atrás de Estados Unidos e Canadá nos próximos anos.
"Continuo acreditando que na área que o Brasil, em curto prazo, pode ser o terceiro maior país em toda a América. É uma grande oportunidade"
G1 - O que fez você vir ao Brasil?
Reggie Fils-Aime - O propósito da minha visita ao Brasil é por conta de que lançamos o Nintendo 3DS oficialmente no país no verão norte-americano. Lançamos também o Wii oficialmente. É importante visitar os varejistas para ver como tudo está indo. Acho importante entender o mercado nacional e, para isso, precisa-se sair para ver nossos consumidores, ver o que acontece por aqui. Assim, podemos pensar em trabalhar em um longo prazo para maximizar esta economia crescente e a base instalada local.
G1 - Qual é este potencial que a Nintendo enxerga no mercado brasileiro de games?
Fils-Aime - O mercado brasileiro representa uma grande oportunidade para a Nintendo. Primeiro, apenas tendo um bom contato com os principais varejistas daqui, disponibilizamos nossos produtos para consumidores que antes não conseguíamos atingir. Mas talvez o mais importante seja que o Brasil tenha crescido tão bem economicamente que, quando falamos de crescimento na nossa audiência, não falamos apenas em atingir consumidores que nunca jogaram videogames antes. Aqui, pretendemos alcançar pessoas que talvez nunca tiveram condições de comprar um videogame. Pessoas que, por conta disso, não entendem a diversão que o videogame traz.
Para nós, isso é uma oportunidade grande de negócios. Continuo acreditando que na área que eu trabalho, Estados Unidos, Canadá e América Latina, o Brasil, em curto prazo, pode ser o terceiro maior país em toda a América. É uma grande oportunidade.
saiba mais
G1 - Entretanto, algumas empresas enxergam o mercado de games brasileiro como algo muito pequeno em comparação ao tamanho do país...
Fils-Aime - Eu concordaria com essa afirmação, mas o mais importante é entender o motivo disso. A razão é que os videogames entram e saem do país de maneira informal. O que quero dizer é que é preciso habilidade para chegar a um varejista como Saraiva, Fnac, Wal-Mart, entre outros. Em alguns você encontra [os produtos] e em outros não.
O primeiro passo para Brasil se tornar um mercado grande é fazer com que os produtos estejam disponíveis oficialmente. Apenas recentemente os três consoles domésticos da atual geração foram lançados oficialmente por aqui. Acho que isso [o atraso no lançamento] limitou as oportunidades de negócios por aqui.
G1 - A pirataria acaba sendo um fator importante nas decisões da Nintendo no Brasil?
Fils-Aime - Ontem [segunda-feira, 31 de outubro] fui conhecer o mercado informal no centro da cidade [de São Paulo]. Tenho que confessar que achei muito menos produtos pirateados do que esperava. Isso me mostra que as oportunidades no Brasil são significativas. A classe média cresce no Brasil por conta da boa economia e da quantidade de empregos. Com isso, o consumidor está procurando produtos oficiais. Eles querem a garantia, querem saber que o produto vai funcionar direito e que o valor pago pelo entretenimento estará lá.
Vimos este padrão acontecer em muitos países: primeiro, há um mercado grande de produtos piratas. Depois, há um mercado mais formal e, em seguida, ele começa realmente a crescer. O México está neste caminho e a Coreia do Sul passou por este processo. Isso sugere um grande potencial aqui no Brasil.
G1 - Ter os videogames e os jogos em português no país faz a diferença para os consumidores. O 3DS já tem seu sistema traduzido. Quando veremos os jogos traduzidos para o português? E o Wii U, terá o sistema e os jogos em português?
Fils-Aime - Com o Nintendo 3DS, fizemos um compromisso de fazer o sistema em português antes de saber o volume das vendas. Agora, precisamos ver as vendas do portátil e dos jogos para sabermos se esta decisão foi válida. Com isso, iremos considerar lançar consoles e jogos no idioma local.
G1 - O preço dos videogames ainda é muito calto para a grande maioria das pessoas. Quais os meios que a Nintendo estuda para tornar os preços mais acessíveis no país?
Fils-Aime - Para nós, o primeiro passo é entender como trabalhar com os canais do governo em como trazer os produtos para cá. Temos que trabalhar com os portos, com os centros de distribuição e entender como isso funciona. Ainda, temos que entender como isso adiciona aos custos [da operação]. Estamos passando por este aprendizado agora. O próximo passo é continuar pensando em como trazer os produtos para o mercado da maneira mais eficiente.
Ainda temos que levar em conta os encargos e taxas do governo, e isso é extremamente complicado. Mas no final, o consumidor não quer saber disso. Temos que pensar em como trazer a mágica da Nintendo para o maior número de consumidores possível. É isso que precisamos trabalhar.
G1 - Os consumidores querem os games no mesmo dia de lançamento dos EUA. Parece que não adianta lançar jogos muito tempo depois no país, já que os fãs vão comprar o jogo antes no mercado informal. O que Nintendo enxerga sobre essa situação?
Fils-Aime - Nossa meta é lançar consoles e jogos no mesmo dia que nos Estados Unidos aqui e em ouros lugares. Entretanto, enquanto trabalhamos muito para cumprir essa meta, há desafios. Um exemplo: o Nintendo 3DS na cor vermelha foi enviado para o Brasil com antecedência, mas ele está parado em um porto, esperando ser liberado pela alfândega! Fizemos o que podíamos, mas por conta de uma situação adversa, ele chegará aqui atrasado.
Precisamos entender todas estas complexidades para poder contorná-las da melhor maneira o possível para fazer as coisas do jeito certo para o consumidor. Isso significa lançamentos no mesmo dia, em português, acessível para o maior número de pessoas o possível. Isto são as coisas certas a se fazer e estamos motivados para realizar isto.
Estou na empresa há mais de oito anos e neste tempo todo tentamos trabalhar com o governo brasileiro, mas não deu certo"
G1 - Você falou de pirataria, das altas taxas, visitou o mercado informal da capital. Qual a solução que você vê para o mercado de games nacional?
Fils-Aime - A solução deve ser encontrada pela Nintendo. É um problema a ser resolvido pela Nintendo. Estou na empresa há mais de oito anos e neste tempo todo tentamos trabalhar com o governo brasileiro, mas não deu certo. Neste ponto, é nossa responsabilidade ter soluções e planos para resolver o problema.
G1 - Você acha que o governo brasileiro não vai reduzir os impostos para videogames?
Fils-Aime - Em oito anos eu não vi nenhum indicativo dessa mudança. Quero ser claro, isto não é problema do governo ou dos consumidores, é da Nintendo. Por isso, trabalhamos muito neste mercado, temos um parceiro, a Gaming do Brasil, temos armazéns. Estamos comprometidos para resolver isso, mas não é fácil.
G1 - Qual a dificuldade de se fabricar um videogame da Nintendo no Brasil? Sendo a Foxconn parceira da Nintendo, ela poderia fabricar os consoles aqui?
Fils-Aime - É muito difícil. São produtos de alta precisão e o ambiente de fabricação precisa ser altamente especializado. Historicamente, temos um número muito pequeno de fábricas no mundo que produzem para nós.
Você citou a Foxconn. Ela é uma parceira nossa que fabrica produtos na China. Eles também olham para o Brasil e tentam ver como produzir localmente. Não é fácil. Mas estamos comprometidos a resolver este problema.
G1 - Como você enxerga o mercado de games brasileiro daqui dois ou cinco anos?
Fils-Aime - Eu adoraria ver em um futuro próximo todos os aparelhos e jogos da Nintendo vendidos no Brasil, traduzidos e acessíveis para a massa de consumidores. Em cada lugar que a Nintendo consegue ser efetiva e traz produtos traduxzidos e acessíveis, além de ter todos os produtos disponíveis. É isso que quero ver aqui.
G1 - Qual a expectativa para a Nintendo neste final de ano, o primeiro do 3DS, e com games como "Super Mario 3D Land" e "The Legend of Zelda: Skyward Sword"?
Fils-Aime - Acredito que a Nintendo terá uma temporada de final de ano forte. Estamos em um bom momento no mercado com o Nintendo 3DS. A resposta dos consumidores foi muito boa com jogos como "Star Fox 64 3D" e "Pokémon Rumble Bast", e acredito que veremos o mesmo com jogos como "Super Mario 3D Land" e "Mario Kart 7".
O Wii também terá um bom resultado. O novo game de Kirby está vendendo bem e o novo "Zelda" é muito bom. Tenho jogado e, falando com quem já o jogou, todos gostaram.
Fonte: G1/Globo
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quarta-feira, 2 de novembro de 2011
terça-feira, 1 de novembro de 2011
Confiram a Edição Especial de Resident Evil: Operation Raccoon City !!
By Alex
* A Edição Especial de Resident Evil: Operation Raccoon City contém:
* O jogo de Resident Evil: Operation Raccoon City
* Um Steelbook com arte exclusiva
* 8 armas bônus
* Insígnias da U.S.S. e da E.S. Spec Ops
A edição especial será vendida por 69,99 dólares.
* A Edição Especial de Resident Evil: Operation Raccoon City contém:
* O jogo de Resident Evil: Operation Raccoon City
* Um Steelbook com arte exclusiva
* 8 armas bônus
* Insígnias da U.S.S. e da E.S. Spec Ops
A edição especial será vendida por 69,99 dólares.
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Beta de Counter Strike Global Offensive é adiada !!
By Alex
tão esperada da beta pública de Counter Strike: Global Offensive não irá chegar este mês, conforme a Valve tinha prometido. A Valve decidiu adiar a beta pública em virtude do feedback recebido pelos jogadores que têm testado o jogo em modo fechado.
Não foi dito na entrevista ao ESEA qual a nova data, mas é dito que ela deverá começar apenas com um ou dois mapas. A Valve promete que com o desenrolar da beta que mais conteúdos serão adicionados.
Counter Strike: Global Offensive chega apenas em 2012, para o PC, Xbox 360 e PS3.
tão esperada da beta pública de Counter Strike: Global Offensive não irá chegar este mês, conforme a Valve tinha prometido. A Valve decidiu adiar a beta pública em virtude do feedback recebido pelos jogadores que têm testado o jogo em modo fechado.
Não foi dito na entrevista ao ESEA qual a nova data, mas é dito que ela deverá começar apenas com um ou dois mapas. A Valve promete que com o desenrolar da beta que mais conteúdos serão adicionados.
Counter Strike: Global Offensive chega apenas em 2012, para o PC, Xbox 360 e PS3.
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Beta de Counter Strike Global Offensive é adiada !!
By Alex
tão esperada da beta pública de Counter Strike: Global Offensive não irá chegar este mês, conforme a Valve tinha prometido. A Valve decidiu adiar a beta pública em virtude do feedback recebido pelos jogadores que têm testado o jogo em modo fechado.
Não foi dito na entrevista ao ESEA qual a nova data, mas é dito que ela deverá começar apenas com um ou dois mapas. A Valve promete que com o desenrolar da beta que mais conteúdos serão adicionados.
Counter Strike: Global Offensive chega apenas em 2012, para o PC, Xbox 360 e PS3.
tão esperada da beta pública de Counter Strike: Global Offensive não irá chegar este mês, conforme a Valve tinha prometido. A Valve decidiu adiar a beta pública em virtude do feedback recebido pelos jogadores que têm testado o jogo em modo fechado.
Não foi dito na entrevista ao ESEA qual a nova data, mas é dito que ela deverá começar apenas com um ou dois mapas. A Valve promete que com o desenrolar da beta que mais conteúdos serão adicionados.
Counter Strike: Global Offensive chega apenas em 2012, para o PC, Xbox 360 e PS3.
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Confiram mais mais um vídeo de Resident Evil Operation Raccoon City !!
By Alex
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Confiram o trailer de lançamento de Sonic Generations !!
By Alex
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