segunda-feira, 27 de junho de 2011

The Legend of Zelda - Bug's do Nintendo 64 no 3DS propositalmente

By Alex

Os programadores de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D deixaram de propósito os bugs da versão original do jogo para o Nintendo 64. Em uma recente edição do Iwata Asks foi explicada a história por trás desta decisão.

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Originalmente, os programadores queriam corrigir os bugs, mas para sua surpresa, quem tinha jogado o original disse que os bugs eram divertidos.

"Não seria divertido se os teus amigos dissessem, "Você abia sobre isto?" Por isso deixamos os bugs desde que não causassem problemas e fossem benéficos," disse um dos programadores.

Mas nem todos os bugs do original estão presentes, "Se fosse algo que não conseguíamos suportar, corrigíamos, por isso alguns bugs não aparecem."

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