De acordo com Yosuke Hayashi, novo encarregado do Team Ninja, Dead or Alive: Dimensions apresenta uma grande queda de quadros quando o efeito 3D está ligado.
Segundo relatos de pessoas que testaram o game na última conferência da Nintendo, o título roda a suaves 60 frames por segundo, mas quando o efeito é ligado, esta taxa cai drasticamente, apresentando uma média de 30 quadros por segundo.
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