segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

Dead or Alive terá limitações no Nintendo 3DS !!

By Alex

De acordo com Yosuke Hayashi, novo encarregado do Team Ninja, Dead or Alive: Dimensions apresenta uma grande queda de quadros quando o efeito 3D está ligado.

Segundo relatos de pessoas que testaram o game na última conferência da Nintendo, o título roda a suaves 60 frames por segundo, mas quando o efeito é ligado, esta taxa cai drasticamente, apresentando uma média de 30 quadros por segundo.



A queda tem a sua justificativa. Como alguns devem saber, para que o efeito 3D seja exibido, é necessário que o processador gráfico exiba a mesma cena duas vezes, com sincronia perfeita, mas em ângulos distintos. Desta forma, cada olho consegue ver um ângulo diferente da cena, possibilitando assim a exibição do efeito em 3D.

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