Para muitos que esperavam ansiosamente Battlefield 3 para consoles, grande parte do encantamento que a Electronic Arts criou em volta do título sofreu um grande revés, segundo a afirmação de Johan Andersson, arquiteto de renderização da DICE em sua conta no Twitter.
Ele confirmou que, tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360, Battlefield 3 terá resolução nativa de 1280×704, tornando-o tecnicamente um pouco abaixo do mínimo necessário para ser considerado de alta definição. Veja abaixo as palavras do próprio Andersson em seu perfil no microblog:
“Eliminar algumas linhas de 720p dá um melhor rendimento e economiza memória.”
Isto quer dizer que Battlefield 3 será bem inferior ao que foi mostrado em diversos vídeos de divulgação, deixando os donos de consoles ressentidos com os usuários de PC, que poderão desfrutar de gráficos em HD.
Para uma resolução mínima aceitável seria necessário pelo menos um recurso de “progressive scan” para 720p, quer dizer, 1280 x 720. Algo que os jogadores não poderão ver nos consoles. A mesma coisa aconteceu com Halo 3 e Alan Wake, títulos muito criticados pela falta desta opção.
Fonte: TechTudo
Alex - -.-'
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