Em DmC (Devil May Cry) da Ninja Theory, Dante será mais como um lutador de rua e não tão sofisticado como nos jogos anteriores. Em uma entrevista para o PlayStation Blog, o diretor criativo, Tameem Antoniades, explicou que crescer nas ruas e ter constantemente demônios querendo matá-lo, foram coisas que transformaram Dante em um lutador de rua.
"Os seus movimentos são menos refinados que em outros Devil May Cry," disse Antoniades. "Não diria que é ingênuo, ele simplesmente não quer saber de ficar aprendendo." Antoniades disse também que a Capcom mostrou-se contente com os novos combos aéreos, pois ajudam a apimentar o combate do jogo.
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