Em entrevista com o Industry Gamers, Bleszinski contou que, "Os jogos deveriam detectar se o jogador tinha deixado de jogar por um tempo e amenizar a dificuldade um pouco quando regressasse. A maioria dos jogos assumem que você vai voltar a jogá-los mais tarde quando talvez você não esteja a 100%."
De fato o criador da série Gears of War comentou que ele já sentiu alguma frustração. "Eu já larguei mais do que um jogo depois de estar um tempo sem jogá-lo e depois de voltar a ele e não conseguir passá-lo."
CliffyB. esclareceu que está falando apenas de uma ideia para futuro e que não pensa em implementar em Gears of War 3. "Não, não temos nada disto em Gears of War 3, mas é algo que gostaria de testar no futuro"
De fato esta característica seria algo difícil de ver na série de Marcus Fênix e companhia, porque o próprio Cliff Bleszinski queixou-se em determinada época de que Gears of War 2 era muito fácil.
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