Segundo o estúdio, "os jogadores sabem que as cenas de vídeo geradas por computador e os gráficos do próprio jogo nunca são a mesma coisa. A confusão é algo que estamos trabalhando," disse Vincent Kummer, gestor da marca, quando questionado sobre se as pessoas não iriam ficar confusas ao verem o trailer.
"Recebemos comentários de pessoas que pensavam que ia ser algo como Heavy Rain com Zumbis. Queremos garantir de que todos fiquem conscientes daquilo que estamos a desenvolver. Mas além disso temos um componente emocional à qual as pessoas estão apegadas, temos esse tipo de sentimento no jogo."
O magnifico trailer de Dead Island chamou a atenção de milhões, veremos se neste ano, quando for lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, o jogo consegue cumprir com as expectativas.
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