Em entrevista com ao site CVG, Frank Gibeau disse que, "Estamos sempre à procura da possibilidade de fazer crescer títulos de categoria como Burnout, Need for Speed, Road Rash... e são coisas que estão sempre no nosso pensamento."
"Passa-se o mesmo com os velhos IPs da Bullfrog como Dungeon Keeper, Populous, Powermonger, Magic Carpet... Podia continuar por aí. Olhamos sempre para tudo isto, e estamos bastante conscientes do nosso passado."
"A chave para nós é a que se recuperarmos um pouco de tudo isso, o jogo tem que ser verdadeiramente bom," disse Gibeau. "Eu não sei o que vocês pensam, mas quando olho para o passado com GoldenEye faço-o com grandes recordações, mas depois volto a jogar e fico tipo... 'Ah, sério?' A partir da nossa perspectiva temos que encontrar um equilíbrio entre o que te parece bom no passado comparado com aquilo que se precisa nos tempos modernos."
0 comentários:
Postar um comentário