Brian Ashcraft, escritor da Kotaku, estabelece um precedente potencialmente perturbador que poderia eventualmente levar a que os donos do Nintendo 3DS acabassem por desligar uma das características que é a propaganda do portátil.

"Amanhã faz uma semana que tenho o Nintendo 3DS," escreveu ele. "Estou feliz com o portátil. No entanto passaram seis dias e já tive que desligar o 3D. Eu detesto o 3D, e passo bem sem ele." Ashcraft disse que inicialmente tinha ficado surpreendido com o efeito 3D, mas que mais tarde tinha sentido dores de cabeça e cansaço.
"Mesmo com o 3D no seu grau mais fraco. Não sou o único: A minha mulher jogou o console durante dois dias com o 3D e depois o desligou. No entanto o meu filho de 7 anos jogou com o 3D ligado no tempo recomendado e achou muito legal," disse ele.
"A conclusão a que eu cheguei é de que isso é resultado do console ter duas telas. A tela de cima consegue gerar o efeito 3D, enquanto a debaixo é táctil e em 2D. Os jogadores acabam por usar as duas enquanto jogam, mas focam-se mais na tela de cima. Como tal enquanto jogam, os olhos dos jogadores focam-se no 3D, e depois têm de voltar a focar-se no 2D quando usam a tela táctil. Esta focagem, re-focagem e depois nova focagem pode ser a causa dos problemas que tenho sentido."
Outro problema que assolou Ashcraft é que, segundo ele, o 3DS precisa de uma posição para o efeito 3D funcionar em condições, no entanto acaba por concluir que, em última análise, esses problemas não interessam porque o portátil tem tantas qualidades que os problemas sentidos acabam por ser um mal menor.
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