By Alex
Em entrevista ao site Bloomberg, John Riccitello, diretor-presidente da Electronic Arts, comentou que a compra da Harmonix não é do interesse da companhia.
Atualmente, a EA publica a série Rock Band, da Harmonix, por meio do selo EA Partners. Vale lembrar que, recentemente, a Viacom anunciou que pretende vender o estúdio de jogos musicais, mas nenhum comprador oficial foi nomeado até o momento.
Mesmo que "faça sentido", Riccitello disse que a compra da Harmonix seria como "agarrar uma faca em queda". "Muitas pessoas se cortaram ao tentar pegar facas em queda, ao invés de se beneficiar tentando acertar o momento exato da queda", exemplificou o executivo.
Apesar da Viacom não ter citado um motivo oficial para a venda do estúdio, é possível que a decisão esteja relacionada com uma mera falta de interesse pelo mercado de jogos musicais baseados em instrumentos de plástico, como reflexo das vendas de títulos recentes. Rock Band 3 vendeu pouco mais de 7 mil unidades em seu dia de estreia somando todas as plataformas. Já Guitar Hero: Warriors of Rock, da concorrente Harmonix, obteve um número de vendas abaixo das 90 mil unidades em setembro. Para nível de comparação, Guitar Hero III: Legends of Rock, obteve 1,5 milhão de unidades no mesmo período.
A decisão da venda do estúdio, contudo, não afeta as séries Rock Band e Dance Central, bem como seu conteúdo extra vendido por download. Em comunicado oficial, a Viacom confirmou esta informação
Download
terça-feira, 30 de novembro de 2010
Confiram um trailer de BattleField Bad Company 2 VIP Map Pack 7 !!
By Alex
BFBC2 VIP Map Pack 7 chega amanhã para PC, Xbox 360 e PS3.
BFBC2 VIP Map Pack 7 chega amanhã para PC, Xbox 360 e PS3.
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Deus Ex: Human Revolution ganha Augmented Edition !!
By Alex
A Square Enix anunciou uma edição ampliada de Deus Ex: Revolução Humana. A Edição Especial do título de ação da Eidos Montreal terá o jogo, bem como um DVD dos bastidores, uma Graphic Novel animada e uma uma Graphic Novel de 40 páginas.
Se você fizer a pré-encomenda na GameStop, você terá uma missão extra jogável, que contará com uma participação de um personagem do Deus Ex original e três armas.
Quem pré-encomendar o jogo em outro lugar só terá duas armas adicionais: Huntsman Silverback Double-Barrel Shotgun e Whisperhead Longsword Extreme Range Sniper Rifle.
A Square Enix anunciou uma edição ampliada de Deus Ex: Revolução Humana. A Edição Especial do título de ação da Eidos Montreal terá o jogo, bem como um DVD dos bastidores, uma Graphic Novel animada e uma uma Graphic Novel de 40 páginas.
Se você fizer a pré-encomenda na GameStop, você terá uma missão extra jogável, que contará com uma participação de um personagem do Deus Ex original e três armas.
Quem pré-encomendar o jogo em outro lugar só terá duas armas adicionais: Huntsman Silverback Double-Barrel Shotgun e Whisperhead Longsword Extreme Range Sniper Rifle.
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PlayStation Move já vendeu mais de 4 milhões, segundo a Sony !!
By Alex
Depois da Microsoft ter anunciado que o Kinect já vendeu 2,5 milhões de unidades em todo o mundo em apenas 25 dias, chegou a vez da Sony anunciar os números do PlayStation Move.
A companhia nipônica revelou que desde que o PlayStation Move foi lançado no mês de Setembro já foram vendidos em todo o mundo mais de 4 milhões de unidades.
Para sermos mais precisos foram vendidos 4,1 milhões até ao mês de Novembro. Estes números não incluem as vendas avulso da câmera PlayStation Eye nem do controlador PlayStation Move. Como vocês sabem é necessária a câmera para se jogar com o PS Move.
Neste momento existem mais de 25 jogos dedicados, ou compatíveis, com o PS Move disponíveis. A Sony aproveitou também para dizer que Sports Champions, Start the Party, EyePet Move Edition, MAG e SingStar Dance foram taxados como títulos de sucesso.Neste momento já foram vendidos em todo o mundo mais de 41, 6 milhões de PlayStation 3.
Enquanto a Sony até agora tinha ficado mais retraída quanto às previsões de vendas para o seu controle de movimentos, a Microsoft já se comprometeu que até ao final do ano serão vendidos 5 milhões de Kinect. E a julgar pelas declarações da gigante norte-americana eles estão no bom caminho.
Alex:E o KINECT fica como??fica cheidi...cheidi vontade de vender mais que o PS Move!
Depois da Microsoft ter anunciado que o Kinect já vendeu 2,5 milhões de unidades em todo o mundo em apenas 25 dias, chegou a vez da Sony anunciar os números do PlayStation Move.
A companhia nipônica revelou que desde que o PlayStation Move foi lançado no mês de Setembro já foram vendidos em todo o mundo mais de 4 milhões de unidades.
Para sermos mais precisos foram vendidos 4,1 milhões até ao mês de Novembro. Estes números não incluem as vendas avulso da câmera PlayStation Eye nem do controlador PlayStation Move. Como vocês sabem é necessária a câmera para se jogar com o PS Move.
Neste momento existem mais de 25 jogos dedicados, ou compatíveis, com o PS Move disponíveis. A Sony aproveitou também para dizer que Sports Champions, Start the Party, EyePet Move Edition, MAG e SingStar Dance foram taxados como títulos de sucesso.Neste momento já foram vendidos em todo o mundo mais de 41, 6 milhões de PlayStation 3.
Enquanto a Sony até agora tinha ficado mais retraída quanto às previsões de vendas para o seu controle de movimentos, a Microsoft já se comprometeu que até ao final do ano serão vendidos 5 milhões de Kinect. E a julgar pelas declarações da gigante norte-americana eles estão no bom caminho.
Alex:E o KINECT fica como??fica cheidi...cheidi vontade de vender mais que o PS Move!
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Mapas e tema premium de Gears of War de graça na Live BR !!
By Alex
É isso mesmo o que vocês leram no título, os dois packs de mapas mais um tema Premium para Gears of War estão disponíveis para download GRATIS na live BR!!
Aproveitem pois pode ser por tempo limitado. É só acessar o Marketplace e baixar o conteudo!!! Bons jogos galera!!!
É isso mesmo o que vocês leram no título, os dois packs de mapas mais um tema Premium para Gears of War estão disponíveis para download GRATIS na live BR!!
Aproveitem pois pode ser por tempo limitado. É só acessar o Marketplace e baixar o conteudo!!! Bons jogos galera!!!
Noble Map Pack para Halo Reach já disponível na Xbox Live !!
By Alex
O Noble Map Pack para Halo Reach já se encontra disponível na Xbox Live,inclusiva na Live BR. São três mapas novos para o multiplayer de Reach. O preço que é de 800 pontos Microsoft.
Os novos mapas chamam-se Tempest, Anchor 9 e Breakpoint. O Noble Map Pack aumenta também o número de conquistas do jogo. Se já alcançaram os 1000 Gamerpoints então têm agora mais 250 para se entreterem.
O Noble Map Pack para Halo Reach já se encontra disponível na Xbox Live,inclusiva na Live BR. São três mapas novos para o multiplayer de Reach. O preço que é de 800 pontos Microsoft.
Os novos mapas chamam-se Tempest, Anchor 9 e Breakpoint. O Noble Map Pack aumenta também o número de conquistas do jogo. Se já alcançaram os 1000 Gamerpoints então têm agora mais 250 para se entreterem.
Primeiro Gameplay de Dead Rising 2: Case West !!
By Alex
Dead Rising 2: Case West chega em Dezembro exclusivo na Xbox Live.
Dead Rising 2: Case West chega em Dezembro exclusivo na Xbox Live.
Produtor de NFS: Shift 2 critica Forza 3 e GT5 !!
By Alex
A luta pelo trono do rei dos simuladores de corrida parece estar aquecendo cada vez mais.
Andy Tutor, desenhista chefe de Shift 2: Unleashed, parece não se poupar a palavras quando é para falar sobre os seus grandes rivais Gran Turismo 5 da Sony e Forza Motorsport 3 da Microsoft.
Em entrevista ao Site Eurogamer Tutor disse que, "Esses dois jogos estão neste momento num pedestal. Quando pensamos o que queremos fazer neste jogo, não queremos um jogo de números. Não iremos adicionar centenas de carros irrelevantes."
"Esses dois jogos, para mim, são quase como que enciclopédias. Têm umas centenas de carros, centenas de pistas, seja lá o que for, e basicamente o jogo é sobre ganhar dinheiro para se comprar outro carro e assim sucessivamente. É quase como que colecionar selos."
Gran Turismo 5 conta com mais de mil carros e o jogo da Turn 10, Forza Motorsport 3 conta também com um número bastante considerável de carros. No entanto para Tutor, ter carros e comprar mais carros para ter mais carros, faz com que a experiência de simulação se torne aborrecida.
"Não é aí que está a diversão," disse ele. "A diversão está na condução, sentir que se está no limite, colocando os carros que são verdadeiramente relevantes e legais de conduzir, permitindo que você os personalize completamente, e dando ao jogador a oportunidade de jogar contra os seus amigos de uma forma social."
Tutor afirmou que a maioria dos carros da Polyphony Digital e da Turn 10 não são utilizados. Para ele os jogadores ficam com entre 10 a 15 carros. "Os jogadores certamente que não irão encher a sua garagem com todos os carros que existem no jogo."
Patrick Soderlund, encarregado dos jogos de corrida e condução da EA, foi bastante explicito ao dizer que quer bater Gran Turismo 5 e Forza 3. "Pensamos que podemos competir e nos tornarmos líderes do segmento da simulação automobilística autêntica," disse ele.
"Um dos pontos fortes que temos é, que além do fato de termos uma produtora muito talentosa trabalhando conosco e que agora temos uma marca já estabelecida neste segmento, temos também a vantagem de termos uma oferta multiplataforma."
"Forza pode ser comprado apenas para os que tiverem um Xbox e Gran Turismo só está disponível no PlayStation. Neste momento somos os únicos que podemos oferecer algo de peso em todas as plataformas."
Será que foi muito agressivo? A verdade é que o objetivo de Soderlund parece música para os ouvidos de Tutor e da Slightly Mad. "Basicamente temos uma forma diferente de pensar. Nós queremos apanhar estes tipos. Queremos fazer uma experiência mais autêntica."
A luta pelo trono do rei dos simuladores de corrida parece estar aquecendo cada vez mais.
Andy Tutor, desenhista chefe de Shift 2: Unleashed, parece não se poupar a palavras quando é para falar sobre os seus grandes rivais Gran Turismo 5 da Sony e Forza Motorsport 3 da Microsoft.
Em entrevista ao Site Eurogamer Tutor disse que, "Esses dois jogos estão neste momento num pedestal. Quando pensamos o que queremos fazer neste jogo, não queremos um jogo de números. Não iremos adicionar centenas de carros irrelevantes."
"Esses dois jogos, para mim, são quase como que enciclopédias. Têm umas centenas de carros, centenas de pistas, seja lá o que for, e basicamente o jogo é sobre ganhar dinheiro para se comprar outro carro e assim sucessivamente. É quase como que colecionar selos."
Gran Turismo 5 conta com mais de mil carros e o jogo da Turn 10, Forza Motorsport 3 conta também com um número bastante considerável de carros. No entanto para Tutor, ter carros e comprar mais carros para ter mais carros, faz com que a experiência de simulação se torne aborrecida.
"Não é aí que está a diversão," disse ele. "A diversão está na condução, sentir que se está no limite, colocando os carros que são verdadeiramente relevantes e legais de conduzir, permitindo que você os personalize completamente, e dando ao jogador a oportunidade de jogar contra os seus amigos de uma forma social."
Tutor afirmou que a maioria dos carros da Polyphony Digital e da Turn 10 não são utilizados. Para ele os jogadores ficam com entre 10 a 15 carros. "Os jogadores certamente que não irão encher a sua garagem com todos os carros que existem no jogo."
Patrick Soderlund, encarregado dos jogos de corrida e condução da EA, foi bastante explicito ao dizer que quer bater Gran Turismo 5 e Forza 3. "Pensamos que podemos competir e nos tornarmos líderes do segmento da simulação automobilística autêntica," disse ele.
"Um dos pontos fortes que temos é, que além do fato de termos uma produtora muito talentosa trabalhando conosco e que agora temos uma marca já estabelecida neste segmento, temos também a vantagem de termos uma oferta multiplataforma."
"Forza pode ser comprado apenas para os que tiverem um Xbox e Gran Turismo só está disponível no PlayStation. Neste momento somos os únicos que podemos oferecer algo de peso em todas as plataformas."
Será que foi muito agressivo? A verdade é que o objetivo de Soderlund parece música para os ouvidos de Tutor e da Slightly Mad. "Basicamente temos uma forma diferente de pensar. Nós queremos apanhar estes tipos. Queremos fazer uma experiência mais autêntica."
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Guerrilla confirma Collector Edition de Killzone 3 para a Europa !!
By Alex
A Guerrilla anunciou hoje que irá lançar duas edições de colecionador para a Europa do aguardado jogo Killzone 3. Ao todo serão três edições do jogo. A normal, apenas com o jogo e o manual. A Edição de Colecionador e a Edição Helghast.
tema dinâmico para a XMB do Playstation 3, a trilha sonora do jogo e o retro map-pack que permitirá realizar o download de dois mapas do modo multiplayer do jogo Killzone 2.
E se você fizar a pré-encomenda do jogo de revendedores selecionados, você terá tudo isto:
A edição Helghast contará com todos os itens acima, bem como um Capacete Helghast, um livro de arte de 100 páginas de capa dura, uma figura de um atirador de camuflagem e mais alguns bônus da pré-encomenda.
A Guerrilla anunciou hoje que irá lançar duas edições de colecionador para a Europa do aguardado jogo Killzone 3. Ao todo serão três edições do jogo. A normal, apenas com o jogo e o manual. A Edição de Colecionador e a Edição Helghast.
tema dinâmico para a XMB do Playstation 3, a trilha sonora do jogo e o retro map-pack que permitirá realizar o download de dois mapas do modo multiplayer do jogo Killzone 2.
E se você fizar a pré-encomenda do jogo de revendedores selecionados, você terá tudo isto:
Guerrilla Pack
Fast Starter Pack
Unlock & Load Pack
A edição Helghast contará com todos os itens acima, bem como um Capacete Helghast, um livro de arte de 100 páginas de capa dura, uma figura de um atirador de camuflagem e mais alguns bônus da pré-encomenda.
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Lançamentos previstos para Dezembro
By Alex
Tron Evolution - 07 Dez, 2010 | Aventura - PSP,PS3,DS,Xbox 360,PC,Wii
World of Warcraft:Cataclysm - 07 Dez, 2010 | RPG Online / Fantasia - PC,MAC
101-in-1 Sports Party Megamix - 07 Dez, 2010 | Esporte - Wii
The 3rd Birthday - 22 Dez, 2010 | Tiro - PSP
Otherland - 31 Dez, 2010 | RPG Online / Fantasia - PC
Tron Evolution - 07 Dez, 2010 | Aventura - PSP,PS3,DS,Xbox 360,PC,Wii
World of Warcraft:Cataclysm - 07 Dez, 2010 | RPG Online / Fantasia - PC,MAC
101-in-1 Sports Party Megamix - 07 Dez, 2010 | Esporte - Wii
The 3rd Birthday - 22 Dez, 2010 | Tiro - PSP
Otherland - 31 Dez, 2010 | RPG Online / Fantasia - PC
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Dead Nation chega hoje a PSN americana !!
By Alex
Dead Nation finalmente chega a PSN e a sony disponibilizou um trailer de lançamento do jogo.O jogo é dos mesmos produtores de Super Stardust HD e leva o jogador a mais uma batalha contra os incansáveis zumbis que aparentemente viraram moda no mundo dos games.
Dead Nation não é em primeira pessoa e da ao jogador uma perspectiva diferente. Quem por acaso tiver uma conta na PSN Europeia, o jogo chega amanhã na rede.
Dead Nation finalmente chega a PSN e a sony disponibilizou um trailer de lançamento do jogo.O jogo é dos mesmos produtores de Super Stardust HD e leva o jogador a mais uma batalha contra os incansáveis zumbis que aparentemente viraram moda no mundo dos games.
Dead Nation não é em primeira pessoa e da ao jogador uma perspectiva diferente. Quem por acaso tiver uma conta na PSN Europeia, o jogo chega amanhã na rede.
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THQ trabalhando em jogos hardcore para o Kinect e PS Move !!
By Alex
A THQ espera revelar em breve novos jogos destinados ao publico hardcore que usarão o Kinect e o PlayStation Move. De fato trata-se precisamente de um jogo para o Kinect e dois para o PlayStation Move.
Danny Bilson, da THQ, não revelou detalhes sobre os planos da companhia, nem uma data exata para o anúncio destes novos jogos, no entanto contou que um dos jogos para o PlayStation 3 será um híbrido com o PS Move e imagens 3D.
Alex:Isso deixa o KINECT e PS Move,bem mais avançado que o Wii na minha opinião...
A THQ espera revelar em breve novos jogos destinados ao publico hardcore que usarão o Kinect e o PlayStation Move. De fato trata-se precisamente de um jogo para o Kinect e dois para o PlayStation Move.
Danny Bilson, da THQ, não revelou detalhes sobre os planos da companhia, nem uma data exata para o anúncio destes novos jogos, no entanto contou que um dos jogos para o PlayStation 3 será um híbrido com o PS Move e imagens 3D.
Alex:Isso deixa o KINECT e PS Move,bem mais avançado que o Wii na minha opinião...
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Rumor: Uncharted 3 será no deserto ?
By Alex
A próxima entrada na série Uncharted vai se passar no deserto, de acordo com o Kotaku. A fonte que forneceu esta informação disse também que a revelação do jogo ocorrerá no Video Game Awards ou em seu redor.
Embora não haja certeza qual será o deserto, é sugerido, com base no filme Os Caçadores da Arca Perdida, que será um deserto Africano.
Neste filme Indiana viaja das selvas Sul Africanas (Uncharted), de seguida para as montanhas dos Himalaias (Uncharted 2) e depois para o deserto do Egito. Veremos se isto é verdade no dia 12 de Dezembro.
A próxima entrada na série Uncharted vai se passar no deserto, de acordo com o Kotaku. A fonte que forneceu esta informação disse também que a revelação do jogo ocorrerá no Video Game Awards ou em seu redor.
Embora não haja certeza qual será o deserto, é sugerido, com base no filme Os Caçadores da Arca Perdida, que será um deserto Africano.
Neste filme Indiana viaja das selvas Sul Africanas (Uncharted), de seguida para as montanhas dos Himalaias (Uncharted 2) e depois para o deserto do Egito. Veremos se isto é verdade no dia 12 de Dezembro.
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Dead Rising 2: Case West chega em Dezembro !!
By Alex
A Capcom confirmou que Dead Rising 2: Case West será lançado no próximo mês.
Case West será um epilogo que tem lugar imediatamente após o final do jogo. Antes do lançamento de Dead Rising 2 a Capcom lançou algo parecido, o prólogo Case Zero.
Tal como Case Zero, Case West será exclusivo para a Xbox Live. Neste novo episódio Chuck Greene e Frank West de Dead Rising 1 vão juntar-se para caçar os responsáveis pelos acontecimentos de Dead Rising 2.
Adicionalmente, a Capcom revelou que foram feitos mais de 600.000 downloads do Case Zero desde que foi lançado na Xbox Live. Certamente que se espera conseguir o mesmo sucesso com Case West.
A Capcom confirmou que Dead Rising 2: Case West será lançado no próximo mês.
Case West será um epilogo que tem lugar imediatamente após o final do jogo. Antes do lançamento de Dead Rising 2 a Capcom lançou algo parecido, o prólogo Case Zero.
Tal como Case Zero, Case West será exclusivo para a Xbox Live. Neste novo episódio Chuck Greene e Frank West de Dead Rising 1 vão juntar-se para caçar os responsáveis pelos acontecimentos de Dead Rising 2.
Adicionalmente, a Capcom revelou que foram feitos mais de 600.000 downloads do Case Zero desde que foi lançado na Xbox Live. Certamente que se espera conseguir o mesmo sucesso com Case West.
Atualização de 2,6 GB chega para Battlefield: Bad Company 2 !!
By Alex
Foi anunciada no blog de Battlefield uma atualização enorme para BF: Bad Company 2. A atualização tem 2,6 GB e é para as plataformas PC e Xbox 360. Um dos objetivos da atualização é corrigir várias coisas em ambas as plataformas. Se quiserem ver a lista consultem o link acima.
Outro dos objetivos é preparar o jogo para receber o Map Pack 7 e Bad Company 2: Vietnam. Fomos avisados que devido à atualização os jogadores poderão encontrar alguma latência durante o jogo.
PS:Na minha opinião,deviam lançar um "complete edition"...para os que tem Xbox Arcade como eu...
Foi anunciada no blog de Battlefield uma atualização enorme para BF: Bad Company 2. A atualização tem 2,6 GB e é para as plataformas PC e Xbox 360. Um dos objetivos da atualização é corrigir várias coisas em ambas as plataformas. Se quiserem ver a lista consultem o link acima.
Outro dos objetivos é preparar o jogo para receber o Map Pack 7 e Bad Company 2: Vietnam. Fomos avisados que devido à atualização os jogadores poderão encontrar alguma latência durante o jogo.
PS:Na minha opinião,deviam lançar um "complete edition"...para os que tem Xbox Arcade como eu...
Japoneses podem adquirir pacote com Wii + todos os games lançados !!
By Alex
Já imaginou pagar 1,000,000 de yens (equivalente a R$20.612,00)em um pacote especial do Wii? Dinheiro pra caramba, é verdade.
Por essa bagatela – que em dólares significa algo como U$11.900 – o jogador pode adquirir um pacote com o Wii e mais todos os 408 games lançados em território japonês (edições especiais e re-lançamentos não estão inclusos). Já imaginou ?
Se você achou o preço salgado, saiba que segundo o revendedor do pacote, a rede Enterking, o custo original do pacote seria algo em torno de ¥ 2.300.000 (27.367 dólares). Mas o mais incrível dessa historia toda: o pacote não será vendido de maneira convencional.
Quem quiser adquirir, precisa se cadastrar para participar de um sorteio. O felizardo terá a oportunidade de comprar o super bundle.
Fonte: Sussu World
Já imaginou pagar 1,000,000 de yens (equivalente a R$20.612,00)em um pacote especial do Wii? Dinheiro pra caramba, é verdade.
Por essa bagatela – que em dólares significa algo como U$11.900 – o jogador pode adquirir um pacote com o Wii e mais todos os 408 games lançados em território japonês (edições especiais e re-lançamentos não estão inclusos). Já imaginou ?
Se você achou o preço salgado, saiba que segundo o revendedor do pacote, a rede Enterking, o custo original do pacote seria algo em torno de ¥ 2.300.000 (27.367 dólares). Mas o mais incrível dessa historia toda: o pacote não será vendido de maneira convencional.
Quem quiser adquirir, precisa se cadastrar para participar de um sorteio. O felizardo terá a oportunidade de comprar o super bundle.
Fonte: Sussu World
segunda-feira, 29 de novembro de 2010
Gears of War 3 será mostrado na VGA !!
By Alex
O Diretor de Design Epic Cliff Bleszinski confirmou que o novo Gears of War será mostrado no VGAs em 11 de Dezembro, confirmado neste vídeo.
Não há nada para ver aqui, realmente. Ele diz que "não é o que você está esperando", que é, provavelmente, se referindo ao rumor da jogabilidade Kinect, que ele negou abertamente, e isso é tudo.
O Diretor de Design Epic Cliff Bleszinski confirmou que o novo Gears of War será mostrado no VGAs em 11 de Dezembro, confirmado neste vídeo.
Não há nada para ver aqui, realmente. Ele diz que "não é o que você está esperando", que é, provavelmente, se referindo ao rumor da jogabilidade Kinect, que ele negou abertamente, e isso é tudo.
EA: "Mirror's Edge ficou muito aquém das expectativas" !!
By alex
A Electronic Arts revelou que Mirror's Edge ficou muito aquém das expectativas da companhia.
Frank Gibeau, presidente da EA Games disse ao site Develop que, "Um jogo na primeira pessoa de parkour em que atravessamos edifícios é divertido, mas para ser franco, a execução de Mirror's Edge ficou muito aquém."
"O que aprendi com Mirror's Edge é que tem que se executar, tem que gastar mais tempo em um jogo para garantir que está polido, e precisa de ter a profundidade e a persistência de um jogo online."
"Houve problemas com a curva de aprendizagem, a dificuldade, a narrativa, e depois também não havia multiplayer. A grande lição que tiramos daqui foi a de que se vai ser ousado com este tipo de conceito, tens de levar o mais longe possível no que toca ao desenvolvimento."
Gibeau não falou só de Mirror's Edge: o excelente FPS de suspense no espaço, Dead Space, veio também à conversa. "Nos fez ganhar muito dinheiro, mas não correspondeu às expectativas. Sentimos que tínhamos um IP de grande qualidade mas que novamente não oferecia modos multiplayer."
"Como tal quando trabalhamos novamente em Dead Space [na sequência], observamos como poderíamos torná-lo uma melhor ideia, como poderíamos criar uma história mais fascinante, como podíamos construir Isaac como personagem, como podemos tornar este jogo um sucesso no online."
Quem quiser pode usar a imagem acima como wallpaper.
Dead Space 2 já sabemos que será lançado no inicio do próximo ano, mas e Mirror's Edge ? Ele terá uma sequência ? Gibeau promete que, "Uma coisa posso dizer, nós não iremos desistir desses IPs. Uma nova ideia obviamente que vem sempre com uma série de riscos associados a ela, mas se conseguir fazer tudo bem pode ser grandiosa."
A Electronic Arts revelou que Mirror's Edge ficou muito aquém das expectativas da companhia.
Frank Gibeau, presidente da EA Games disse ao site Develop que, "Um jogo na primeira pessoa de parkour em que atravessamos edifícios é divertido, mas para ser franco, a execução de Mirror's Edge ficou muito aquém."
"O que aprendi com Mirror's Edge é que tem que se executar, tem que gastar mais tempo em um jogo para garantir que está polido, e precisa de ter a profundidade e a persistência de um jogo online."
"Houve problemas com a curva de aprendizagem, a dificuldade, a narrativa, e depois também não havia multiplayer. A grande lição que tiramos daqui foi a de que se vai ser ousado com este tipo de conceito, tens de levar o mais longe possível no que toca ao desenvolvimento."
Gibeau não falou só de Mirror's Edge: o excelente FPS de suspense no espaço, Dead Space, veio também à conversa. "Nos fez ganhar muito dinheiro, mas não correspondeu às expectativas. Sentimos que tínhamos um IP de grande qualidade mas que novamente não oferecia modos multiplayer."
"Como tal quando trabalhamos novamente em Dead Space [na sequência], observamos como poderíamos torná-lo uma melhor ideia, como poderíamos criar uma história mais fascinante, como podíamos construir Isaac como personagem, como podemos tornar este jogo um sucesso no online."
Quem quiser pode usar a imagem acima como wallpaper.
Dead Space 2 já sabemos que será lançado no inicio do próximo ano, mas e Mirror's Edge ? Ele terá uma sequência ? Gibeau promete que, "Uma coisa posso dizer, nós não iremos desistir desses IPs. Uma nova ideia obviamente que vem sempre com uma série de riscos associados a ela, mas se conseguir fazer tudo bem pode ser grandiosa."
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19 Empregados despedidos na Ubisoft Reflections !!
By Alex
De acordo com o site MCV pelo menos 19 empregados da Ubisoft Reflections, estúdio sedeado em Newcastle, teriam sido despedidos.
O estúdio encontra-se totalmente focado no desenvolvimento de Driver: San Francisco, o novo jogo da série de ação e condução. Aparentemente a Ubisoft informou os seus funcionários na Terça-feira passada.
Segunda uma fonte anônima que informou dos fatos,"Não nos deram nomes, mas levaram várias pessoas para um escritório a parte, deram-lhes uma carta e foram retirados do edifício, assim sem mais nem menos."
A companhia confirmou os despedimentos e afirmou que faziam parte do novo plano de reestruturação
De acordo com o site MCV pelo menos 19 empregados da Ubisoft Reflections, estúdio sedeado em Newcastle, teriam sido despedidos.
O estúdio encontra-se totalmente focado no desenvolvimento de Driver: San Francisco, o novo jogo da série de ação e condução. Aparentemente a Ubisoft informou os seus funcionários na Terça-feira passada.
Segunda uma fonte anônima que informou dos fatos,"Não nos deram nomes, mas levaram várias pessoas para um escritório a parte, deram-lhes uma carta e foram retirados do edifício, assim sem mais nem menos."
A companhia confirmou os despedimentos e afirmou que faziam parte do novo plano de reestruturação
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Gran Turismo 5 "The Real Driving Simulator" ??
By Alex
KKKKKKKKKKKK...belo simulador Sony...
KKKKKKKKKKKK...belo simulador Sony...
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Nintendo vende 1,5 milhões de Wii e DS durante a Black Friday !!
By Alex
A Nintendo anunciou que vendeu 900 mil DS e 600 mil Wii durante a "Black Friday" nos EUA. Os números do Nintendo DS são a combinação de todos os modelos: DS Lite, DSi e DSi XL.
"Os compradores dos EUA adquiriram cerca de 9.000 hardwares da Nintendo sem parar durante todas as horas da semana da sBlack Friday," disse Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo of America.
"Durante os últimos anos os consumidores decidiram que a Nintendo define entretenimento de grande valor e com tudo incluído. Esse sentimento continua outra vez com o começo desta temporada de compras."
Os lançamentos de jogos como Kirby Epic Yarn, Donkey Kong Country Returns, Golden Sun: Dark Dawn e Super Scribblenauts com certeza devem ter ajudado nestes números.
Ps:Imagintem então quando lançarem o 3DS !!
A Nintendo anunciou que vendeu 900 mil DS e 600 mil Wii durante a "Black Friday" nos EUA. Os números do Nintendo DS são a combinação de todos os modelos: DS Lite, DSi e DSi XL.
"Os compradores dos EUA adquiriram cerca de 9.000 hardwares da Nintendo sem parar durante todas as horas da semana da sBlack Friday," disse Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo of America.
"Durante os últimos anos os consumidores decidiram que a Nintendo define entretenimento de grande valor e com tudo incluído. Esse sentimento continua outra vez com o começo desta temporada de compras."
Os lançamentos de jogos como Kirby Epic Yarn, Donkey Kong Country Returns, Golden Sun: Dark Dawn e Super Scribblenauts com certeza devem ter ajudado nestes números.
Ps:Imagintem então quando lançarem o 3DS !!
Data e Box Art de NFS Shift 2: Unleashead reveladas !!
By Alex
Apresentado com alguma surpresa, isto na semana de lançamento de Need for Speed: Hot Pursuit, a sequência a Need for Speed: Shift estará entre nós na próxima Primavera.
De acordo com a Amazon, NFS Shift 2: Unleashead será lançado no dia 8 de Março, para Xbox 360, PS3 e PC.
Também foi revelada a capa do jogo, da versão PS3, que poderá ser a oficial, onde demonstra que o jogo perde em parte o nome Need for Speed, tendo sido retirado do logotipo do jogo, e colocado na base como indentificação.
Com esta medida a EA está a indo ao encontro das suas palavras em criar dois tipos de jogos, um mais arcade, e outro mais simulador, neste caso, o Shift.
Apresentado com alguma surpresa, isto na semana de lançamento de Need for Speed: Hot Pursuit, a sequência a Need for Speed: Shift estará entre nós na próxima Primavera.
De acordo com a Amazon, NFS Shift 2: Unleashead será lançado no dia 8 de Março, para Xbox 360, PS3 e PC.
Também foi revelada a capa do jogo, da versão PS3, que poderá ser a oficial, onde demonstra que o jogo perde em parte o nome Need for Speed, tendo sido retirado do logotipo do jogo, e colocado na base como indentificação.
Com esta medida a EA está a indo ao encontro das suas palavras em criar dois tipos de jogos, um mais arcade, e outro mais simulador, neste caso, o Shift.
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domingo, 28 de novembro de 2010
sexta-feira, 26 de novembro de 2010
quinta-feira, 25 de novembro de 2010
Grand Theft Auto V deve chegar em 2012 !!
By Alex
Mike Hickey, analista da Janco Partners, acredita que a Take-Two vai lançar Grand Theft Auto V no ano fiscal de 2012, ou seja, entre o mês de Abril desse ano e Março de 2013.
Hickey aposta nessa data porque acredita que a base instalada de consoles significaria vendas potenciais de mais de 16 milhões de cópias do jogo, e um volume de negócios superior a 750 milhões de dólares.
O jogo traria assim um forte impulso financeiro para os cofres da companhia que, segundo estima Hickey, teria em BioShock Infinite outro grande lançamento nesse ano fiscal, embora com números que prevê que seja menores: 4 milhões de cópias vendidas e 182 milhões de dólares.
Mike Hickey, analista da Janco Partners, acredita que a Take-Two vai lançar Grand Theft Auto V no ano fiscal de 2012, ou seja, entre o mês de Abril desse ano e Março de 2013.
Hickey aposta nessa data porque acredita que a base instalada de consoles significaria vendas potenciais de mais de 16 milhões de cópias do jogo, e um volume de negócios superior a 750 milhões de dólares.
O jogo traria assim um forte impulso financeiro para os cofres da companhia que, segundo estima Hickey, teria em BioShock Infinite outro grande lançamento nesse ano fiscal, embora com números que prevê que seja menores: 4 milhões de cópias vendidas e 182 milhões de dólares.
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Hideki Kamiya fala sobre Bayonetta 2 !!
By Alex
Hideki Kamiya, criador de Bayonetta, falou na sua conta do Twitter sobre a possível sequência do jogo de ação que foi lançado há cerca de um ano.
Quando lhe perguntaram sobre a possibilidade do primeiro jogo receber conteúdos descarregáveis, Kamiya respondeu apenas que começaria a fazer DLCs em Bayonetta 2.
Desta forma o desenhista deu a entender que no futuro haverá uma sequência do jogo, embora não tenha chegado a confirmar oficialmente. Mais tarde outro utilizador perguntou se aquelas palavras seriam uma confirmação de um Bayonetta, a que Kamiya respondeu com um simples, "Oh é isso que você pensa?"
O mais curioso é que o próprio desenhista fez um apanhado no seu Twitter de alguns dos sites norte-americanos que fizeram eco deste diálogo entre o criador de Bayonetta e os vários utilizadores. Esta não seria a primeira vez que as redes sociais serviam para recolher informações interessantes sobre futuros projetos.
Hideki Kamiya, criador de Bayonetta, falou na sua conta do Twitter sobre a possível sequência do jogo de ação que foi lançado há cerca de um ano.
Quando lhe perguntaram sobre a possibilidade do primeiro jogo receber conteúdos descarregáveis, Kamiya respondeu apenas que começaria a fazer DLCs em Bayonetta 2.
Desta forma o desenhista deu a entender que no futuro haverá uma sequência do jogo, embora não tenha chegado a confirmar oficialmente. Mais tarde outro utilizador perguntou se aquelas palavras seriam uma confirmação de um Bayonetta, a que Kamiya respondeu com um simples, "Oh é isso que você pensa?"
O mais curioso é que o próprio desenhista fez um apanhado no seu Twitter de alguns dos sites norte-americanos que fizeram eco deste diálogo entre o criador de Bayonetta e os vários utilizadores. Esta não seria a primeira vez que as redes sociais serviam para recolher informações interessantes sobre futuros projetos.
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quarta-feira, 24 de novembro de 2010
Nova parceria
By Alex
A algum tempo atrás fiz um agradecimento á todos os blogs parceiros da Shift Games,hoje,temos mais um parceiro da Shift Games,Tecno Games,ótimo blog,também de notícias e vídeos...vlwww galera
Rumo aos 5 000 views,é nóis que gira Zangief
A algum tempo atrás fiz um agradecimento á todos os blogs parceiros da Shift Games,hoje,temos mais um parceiro da Shift Games,Tecno Games,ótimo blog,também de notícias e vídeos...vlwww galera
Rumo aos 5 000 views,é nóis que gira Zangief
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Test Drive Unlimited 2 com data de lançamento confirmada !!
By Alex
A Atari adiou o lançamento de Test Drive Unlimited 2, marcado originalmente para setembro de 2010.
De acordo com várias lojas, o jogo está pronto para pré-reserva, e com data de lançamento que aponta para dia 8 de Fevereiro de 2011, sendo que ainda falta apurar se esta data será valida para o território Europeu.
Parecee que precisou de mais tempo para que a Eden Games pudesse trabalhar para melhorar a conexão multiplayer nos consoles.
A Atari adiou o lançamento de Test Drive Unlimited 2, marcado originalmente para setembro de 2010.
De acordo com várias lojas, o jogo está pronto para pré-reserva, e com data de lançamento que aponta para dia 8 de Fevereiro de 2011, sendo que ainda falta apurar se esta data será valida para o território Europeu.
Parecee que precisou de mais tempo para que a Eden Games pudesse trabalhar para melhorar a conexão multiplayer nos consoles.
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Capcom preparando surpresa para fãs !!!
By Alex
Hideki Kamiya, criador de Devil May Cry e de Bayonetta, afirmou em vários meios de imprensa japoneses que a Capcom está preparando uma grande surpresa para todos os fãs.
Kamiya é a única pessoa fora da companhia japonesa que se encontra na disposição de gerar tais expectativas em relação a um dos próximos anúncios da Capcom. Atualmente na Platinum Games, Kamiya fez esta afirmação depois de um encontro informal com Jun Takeuchi.
Takeuchi foi promovido depois de Keiji Inafune ter anunciado que iria abandonar a Capcom. Bastante critico quanto a algumas decisões da empresa criadora de Megaman e Street Fighter, e também com a indústria japonesa no geral, a saída de Inafune foi vista como um golpe duro para a Capcom, que parece não ter ficado de braços cruzados se tivermos em conta o que Kamiya disse.
Hideki Kamiya, criador de Devil May Cry e de Bayonetta, afirmou em vários meios de imprensa japoneses que a Capcom está preparando uma grande surpresa para todos os fãs.
Kamiya é a única pessoa fora da companhia japonesa que se encontra na disposição de gerar tais expectativas em relação a um dos próximos anúncios da Capcom. Atualmente na Platinum Games, Kamiya fez esta afirmação depois de um encontro informal com Jun Takeuchi.
Takeuchi foi promovido depois de Keiji Inafune ter anunciado que iria abandonar a Capcom. Bastante critico quanto a algumas decisões da empresa criadora de Megaman e Street Fighter, e também com a indústria japonesa no geral, a saída de Inafune foi vista como um golpe duro para a Capcom, que parece não ter ficado de braços cruzados se tivermos em conta o que Kamiya disse.
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Codemasters comenta sobre as mudanças em F1 2011 !!!!
Em uma entrevista ao site MCV, Rod Cousens, CEO da Codemasters, falou abertamente sobre os planos da companhia para F1 2011, jogo que deverá ser lançado no próximo ano.
Segundo Cousens, o futuro jogo não se vai limitar a ser uma simples atualização com novos circuitos e pilotos, havendo uma grande quantidade de melhorias e novidades, embora não tenha aprofundado muito.
Ele falou também que apesar da licença terminar em 2012, tanto a Codemasters como a própria Formula 1 estão interessadas em aumentar o contrato por mais alguns anos.
Por fim Cousens afirmou que para além das versões para PC, PS3 e Xbox 360, eles também querem levar a série para os novos portáteis que serão lançados (insinuando ao3DS e, talvez, o PSP2) e uma aplicação pensada para ser executada nos web browsers.
Segundo Cousens, o futuro jogo não se vai limitar a ser uma simples atualização com novos circuitos e pilotos, havendo uma grande quantidade de melhorias e novidades, embora não tenha aprofundado muito.
Ele falou também que apesar da licença terminar em 2012, tanto a Codemasters como a própria Formula 1 estão interessadas em aumentar o contrato por mais alguns anos.
Por fim Cousens afirmou que para além das versões para PC, PS3 e Xbox 360, eles também querem levar a série para os novos portáteis que serão lançados (insinuando ao3DS e, talvez, o PSP2) e uma aplicação pensada para ser executada nos web browsers.
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Kazunori Yamauchi: "Gran Turismo 5 é melhor que a realidade"
By Alex
Gran Turismo 5 finalmente está nas as lojas e a espera terminou para todos os fãs. Algo que é sempre falado nos jogos da série é sobre o seu aspecto gráfico, e sobre o quanto real é o jogo.
Os estúdios Polyphony Digital tem colocado em foco o realismo da condução, daí a tão conhecida frase, The real driving simulator, mas nunca deixaram os créditos por mãos alheias no componente gráfico
Em uma recente entrevista ao Nowgamer, o produtor da série, Kazunori Yamauchi, comenta sobre a questão, "O quanto real é Gran Turismo 5", comentando que poderemos dizer, "Que é melhor que a realidade". Yamauchi comentou na perspectiva que o jogo capta as melhores condições dos circuitos e transmite ao jogador uma melhor "realidade" que a que está no local.
O produtor faz a comparação com uma transmissão de televisão de um evento automobilístico, dizendo, "No entanto estas 'melhores condições" realmente existem. Acontecem apenas de vez em quando. Talvez, uma vez num ano, você estará a ver uma corrida na TV, ou estará fora, e uma nuvem irá se mexer na direção ideal, e o sol irá brilhar num ângulo perfeito, e talvez apenas por um momento terá esta cena bonita mesmo à sua frente".
Yamauchi conclui que Gran Turismo 5 nós dá essa visão, logo poderemos dizer que "é melhor que a realidade".
PS: Só que a realidade não é adiada...viajô grandão o japa
Gran Turismo 5 finalmente está nas as lojas e a espera terminou para todos os fãs. Algo que é sempre falado nos jogos da série é sobre o seu aspecto gráfico, e sobre o quanto real é o jogo.
Os estúdios Polyphony Digital tem colocado em foco o realismo da condução, daí a tão conhecida frase, The real driving simulator, mas nunca deixaram os créditos por mãos alheias no componente gráfico
Em uma recente entrevista ao Nowgamer, o produtor da série, Kazunori Yamauchi, comenta sobre a questão, "O quanto real é Gran Turismo 5", comentando que poderemos dizer, "Que é melhor que a realidade". Yamauchi comentou na perspectiva que o jogo capta as melhores condições dos circuitos e transmite ao jogador uma melhor "realidade" que a que está no local.
O produtor faz a comparação com uma transmissão de televisão de um evento automobilístico, dizendo, "No entanto estas 'melhores condições" realmente existem. Acontecem apenas de vez em quando. Talvez, uma vez num ano, você estará a ver uma corrida na TV, ou estará fora, e uma nuvem irá se mexer na direção ideal, e o sol irá brilhar num ângulo perfeito, e talvez apenas por um momento terá esta cena bonita mesmo à sua frente".
Yamauchi conclui que Gran Turismo 5 nós dá essa visão, logo poderemos dizer que "é melhor que a realidade".
PS: Só que a realidade não é adiada...viajô grandão o japa
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Confiram os primeiros reviews de Gran Turismo 5 !!
Eurogamer – 9
IGN – 8.5
Joystiq – 4/5
VGD – 8
CVG – 8
Destructoid – 10
GamePro – 4.5/5
GameReactor – 7
Videogameszone.de – 85%
Metro – 8
PSLS – 10
Depois de tantos adiamentos,o game só ganha duas notas 10...ninguém merece...
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terça-feira, 23 de novembro de 2010
GT5 Notícias não-tão boas para os Gamers Brasileiros !!
By Alex
Pois bem, com a aproximação do lançamento oficial do game, não só as boas novas estão aparecendo, como as màs notícias infelizmente também. O lançamento oficial do game na América Latina (geral) seria dia 30 de Novembro.
Quem comprou em pré-venda, independente do site ao que tudo indica deverá aguardar pelo seu game por uma, duas ou até três semanas a mais pra botar a mão na sua cópia do jogo.
O lançamento oficial do game é amanhã, dia 24 de Novembro, inclusive com direito a festa na Espanha, em Madrid. Na Europa, dia 25. Na América Latina, a data de lançamento oficial é dia 30 de Novembro.
Após a confirmação do dia 30 de Novembro, foi confirmado que 100.000 cópias do game chegaram ao Brasil no Sábado. Mas a respeito das distribuições, não foi muito agradável.
De acordo com o pessoal da UZGAMES, os games serão distribuídos à partir do dia 05 de Dezembro, tanto pela UZGAMES pelos outras lojas. Submarino, Walmart, Saraiva, etc. Ao que indica, todas vão despachar suas cópias à partir de 05 de Dezembro.
Ricardo Filó, gerente da Sony Brasil disse que supostamente a distrubuição poderia ser influenciada por 10 dias (tanto antes do limite, quanto depois), e ao que tudo indica, vamos ter que aguardar aproximadamente mais duas semanas pra jogar.
PS: TAVA BOM DEMAIS PRA SER VERDADE...
PS2:E é bom que essa B0$T4 não tenha nenhum bug...isso se ele for lançado antes do PS4
Pois bem, com a aproximação do lançamento oficial do game, não só as boas novas estão aparecendo, como as màs notícias infelizmente também. O lançamento oficial do game na América Latina (geral) seria dia 30 de Novembro.
Quem comprou em pré-venda, independente do site ao que tudo indica deverá aguardar pelo seu game por uma, duas ou até três semanas a mais pra botar a mão na sua cópia do jogo.
O lançamento oficial do game é amanhã, dia 24 de Novembro, inclusive com direito a festa na Espanha, em Madrid. Na Europa, dia 25. Na América Latina, a data de lançamento oficial é dia 30 de Novembro.
Após a confirmação do dia 30 de Novembro, foi confirmado que 100.000 cópias do game chegaram ao Brasil no Sábado. Mas a respeito das distribuições, não foi muito agradável.
De acordo com o pessoal da UZGAMES, os games serão distribuídos à partir do dia 05 de Dezembro, tanto pela UZGAMES pelos outras lojas. Submarino, Walmart, Saraiva, etc. Ao que indica, todas vão despachar suas cópias à partir de 05 de Dezembro.
Ricardo Filó, gerente da Sony Brasil disse que supostamente a distrubuição poderia ser influenciada por 10 dias (tanto antes do limite, quanto depois), e ao que tudo indica, vamos ter que aguardar aproximadamente mais duas semanas pra jogar.
PS: TAVA BOM DEMAIS PRA SER VERDADE...
PS2:E é bom que essa B0$T4 não tenha nenhum bug...isso se ele for lançado antes do PS4
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Vem aí dez estréias nos Video Game Awards !!
By Alex
Geoff Keighley, apresentador do GTTV na Spike, revelou no seu twitter que haverão dez estréias nos Video Game Awards, além daquelas que já sabemos que vão acontecer.
"Muitas notícias dos VGA estão para vir - provavelmente ainda faltam 10 estreias para revelar. O que vocês gostariam de ver?" disse Keighley no twitter.
á sabemos que irá ser revelado o jogo de Guillermo Del Toro, um novo jogo da Bioware possivelmente relacionado com Mass Effect, algo relacionado com zumbis que pode ser um novo Left 4 Dead, e um exclusivo Sony que poderá ser Uncharted 3.
Os Video Game Awards acontecerão em 11 de Dezembro.
Geoff Keighley, apresentador do GTTV na Spike, revelou no seu twitter que haverão dez estréias nos Video Game Awards, além daquelas que já sabemos que vão acontecer.
"Muitas notícias dos VGA estão para vir - provavelmente ainda faltam 10 estreias para revelar. O que vocês gostariam de ver?" disse Keighley no twitter.
á sabemos que irá ser revelado o jogo de Guillermo Del Toro, um novo jogo da Bioware possivelmente relacionado com Mass Effect, algo relacionado com zumbis que pode ser um novo Left 4 Dead, e um exclusivo Sony que poderá ser Uncharted 3.
Os Video Game Awards acontecerão em 11 de Dezembro.
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